Как и предшествующие игры анталогии, House of Ashes представляет собой интерактивную драму. Я буду управлять пятью персонажами, оказавшимися в ловушке под подземным месопотамским храмом во время войны в Ираке 2003 года, где их преследуют разбуженные событиями войны монстры. На протяжении всей игры мне необходимо принимать различные решения, которые могут иметь долгосрочные последствия, поскольку они влияют на восприятие персонажами друг друга и на ход повествования. Все пять персонажей могут выжить или умереть в зависимости от принятых мной решений.