Houdini Building Generator Course - intro (H20.5)
Новый курс по процедурной генерации зданий для игр, видео контента, цифровых 3D презентаций, моделинг и т.д. в программе SideFX Houdini. Поддержать автора Boosty: https://boosty.to/houdini_shark Donationalerts: https://www.donationalerts.com/r/houdinishark Мой телеграм https://t.me/HoudiniShark Я расскажу на кого рассчитан курс (любой уровень от новичка до про), как мы будем продвигаться по курсу и на что обратим внимание. Логика и вариативность в построении ассетов и инструментов. Мы начнем с формирования простых модулей здания, пройдем по логике и грамматике его описания в инструментарии, создадим вариации и построим полностью процедурные зависимости, с помощью которых и будем всем этим управлять. Так же, мы настроим процедурные UV и материалы, текстуры. Если ты никогда прежде не работал с Houdini, это так же будет полезным подспорьем. Ведь мы рассмотрим логику работы с нодовым графом и несколькими основными контекстами программы (как минимум SOP).
Новый курс по процедурной генерации зданий для игр, видео контента, цифровых 3D презентаций, моделинг и т.д. в программе SideFX Houdini. Поддержать автора Boosty: https://boosty.to/houdini_shark Donationalerts: https://www.donationalerts.com/r/houdinishark Мой телеграм https://t.me/HoudiniShark Я расскажу на кого рассчитан курс (любой уровень от новичка до про), как мы будем продвигаться по курсу и на что обратим внимание. Логика и вариативность в построении ассетов и инструментов. Мы начнем с формирования простых модулей здания, пройдем по логике и грамматике его описания в инструментарии, создадим вариации и построим полностью процедурные зависимости, с помощью которых и будем всем этим управлять. Так же, мы настроим процедурные UV и материалы, текстуры. Если ты никогда прежде не работал с Houdini, это так же будет полезным подспорьем. Ведь мы рассмотрим логику работы с нодовым графом и несколькими основными контекстами программы (как минимум SOP).