Skyforge - ГВГ Сезон 8 / Бой 7. Котомаксимум-ЩИТ. Врата Храма. Нападение (2023-06-04)
Друзья, подписывайтесь на мой канал. На развитие канала по желанию и возможности: https://www.donationalerts.com/r/wewillwin Аудиокниги Трансерфинг Реальности в Телеграмм: https://t.me/AudiobooksVadimZeland Возрастные ограничения 12+ Режим игры: двухфазовый захват флагов. Максимальный размер команды: 15 игроков. Пантеон, который первым получит три ключа и откроет ими ворота, победит. Каждый доставленный ключ приносит команде 3000 очков. Для победы одна из сторон противостояния должна получить доступ к вратам, с помощью которых можно блокировать ход противнику. Как и големы на мосту, врата являются частью старой охранной системы. Они работают в связке с ключами и преобразователем. Кристаллы Для создания ключей требуется исходный материал - кристаллическая руда. Кристаллы бывают двух типов - синие и красные. Месторождение синих кристаллов находится возле места воскрешения одной из команд, а красных - возле места воскрешения их противников. Для создания ключей необходима кристаллическая руда, находящаяся возле вашего противника. Например, нужно воровать красные кристаллы, нести их к преобразователю и защищать синие кристаллы от ответных посягательств. Кристалл подбирается в течение 5 секунд. Любой полученный урон прекращает это действие. Кристаллы нельзя подобрать под эффектами неуязвимости, в состоянии невидимости и при использовании других подобных эффектов. Поднять кристаллы практически невозможно, пока рядом находится хоть один противник. Находящийся в руках игрового персонажа кристалл не накладывает никаких ограничений, но разбивается при использовании неуязвимости, невидимости и других подобных способностей. Также он разобьется при смерти того, кто несет его. Игрок с кристаллом отмечен маркером соответствующего цвета (синим для своих, красным - для чужих) и виден с большого расстояния, что позволяет отслеживать его перемещения и совершать контрманевры. Для получения ключа необходимо принести к преобразователю 3 кристалла. Прогресс работы преобразователя отображается в интерфейсе. Каждый кристалл, принесенный к преобразователю, приближает пантеон к победе, но главная цель - доставить ключ к вратам. Ключ После доставки 3 кристаллов преобразователь запускается и формирует из них ключ. Процесс занимает 30 секунд, во время него нельзя добавлять новые кристаллы. Через 30 секунд появляется ключ, а преобразователь уходит на перезагрузку. Ключ нестабилен, он существует не более 5 минут (учитывая время формирования). Если за это время не доставить его к вратам, он разрушится и все придется начинать сначала. ВНИМАНИЕ! По итогам сражения победитель определяется по количеству доставленных ключей. Если обе команды не смогли доставить ни одного ключа - никто не получит баллов в общий зачет (независимо от того, кого система назовет победителем встречи). Играем вместе и мы оба получим крутые подарки: Skyforge - https://sf.mail.ru/user/register/?ref=1gblnlc
Друзья, подписывайтесь на мой канал. На развитие канала по желанию и возможности: https://www.donationalerts.com/r/wewillwin Аудиокниги Трансерфинг Реальности в Телеграмм: https://t.me/AudiobooksVadimZeland Возрастные ограничения 12+ Режим игры: двухфазовый захват флагов. Максимальный размер команды: 15 игроков. Пантеон, который первым получит три ключа и откроет ими ворота, победит. Каждый доставленный ключ приносит команде 3000 очков. Для победы одна из сторон противостояния должна получить доступ к вратам, с помощью которых можно блокировать ход противнику. Как и големы на мосту, врата являются частью старой охранной системы. Они работают в связке с ключами и преобразователем. Кристаллы Для создания ключей требуется исходный материал - кристаллическая руда. Кристаллы бывают двух типов - синие и красные. Месторождение синих кристаллов находится возле места воскрешения одной из команд, а красных - возле места воскрешения их противников. Для создания ключей необходима кристаллическая руда, находящаяся возле вашего противника. Например, нужно воровать красные кристаллы, нести их к преобразователю и защищать синие кристаллы от ответных посягательств. Кристалл подбирается в течение 5 секунд. Любой полученный урон прекращает это действие. Кристаллы нельзя подобрать под эффектами неуязвимости, в состоянии невидимости и при использовании других подобных эффектов. Поднять кристаллы практически невозможно, пока рядом находится хоть один противник. Находящийся в руках игрового персонажа кристалл не накладывает никаких ограничений, но разбивается при использовании неуязвимости, невидимости и других подобных способностей. Также он разобьется при смерти того, кто несет его. Игрок с кристаллом отмечен маркером соответствующего цвета (синим для своих, красным - для чужих) и виден с большого расстояния, что позволяет отслеживать его перемещения и совершать контрманевры. Для получения ключа необходимо принести к преобразователю 3 кристалла. Прогресс работы преобразователя отображается в интерфейсе. Каждый кристалл, принесенный к преобразователю, приближает пантеон к победе, но главная цель - доставить ключ к вратам. Ключ После доставки 3 кристаллов преобразователь запускается и формирует из них ключ. Процесс занимает 30 секунд, во время него нельзя добавлять новые кристаллы. Через 30 секунд появляется ключ, а преобразователь уходит на перезагрузку. Ключ нестабилен, он существует не более 5 минут (учитывая время формирования). Если за это время не доставить его к вратам, он разрушится и все придется начинать сначала. ВНИМАНИЕ! По итогам сражения победитель определяется по количеству доставленных ключей. Если обе команды не смогли доставить ни одного ключа - никто не получит баллов в общий зачет (независимо от того, кого система назовет победителем встречи). Играем вместе и мы оба получим крутые подарки: Skyforge - https://sf.mail.ru/user/register/?ref=1gblnlc