RUTUBE
Добавить
Уведомления
  • Главная
  • RUTUBE для блогеров
  • Каталог
  • Популярное
  • В топе
  • Shorts
  • ТВ онлайн
  • Трансляции
  • Моё
  • Фильмы
  • RUTUBE x PREMIER

Войдите, чтобы подписываться на каналы, комментировать видео и оставлять реакции


  • Подписки
  • История просмотра
  • Плейлисты
  • Смотреть позже
  • Комментарии

  • Авто
  • Анимация
  • Блогеры
  • Видеоигры
  • Детям
  • Еда
  • Интервью
  • Команда R
  • Культура
  • Лайфхаки
  • Музыка
  • Новости и СМИ
  • Обучение
  • Оriginals
  • Подкасты
  • Путешествия
  • Радио
  • Разговоры о важном
  • Сельское хозяйство
  • Сериалы
  • Спорт
  • Телешоу
  • Фонды помощи
  • Футбол
  • Юмор
Телеканалы
  • Иконка канала Первый канал
    Первый канал
  • Иконка канала Россия 1
    Россия 1
  • Иконка канала МАТЧ
    МАТЧ
  • Иконка канала НТВ
    НТВ
  • Иконка канала Пятый канал
    Пятый канал
  • Иконка канала Телеканал Культура
    Телеканал Культура
  • Иконка канала Россия 24
    Россия 24
  • Иконка канала ТВЦ
    ТВЦ
  • Иконка канала РЕН ТВ
    РЕН ТВ
  • Иконка канала СПАС
    СПАС
  • Иконка канала СТС
    СТС
  • Иконка канала Домашний
    Домашний
  • Иконка канала ТВ-3
    ТВ-3
  • Иконка канала Пятница
    Пятница
  • Иконка канала Звезда
    Звезда
  • Иконка канала МИР ТВ
    МИР ТВ
  • Иконка канала ТНТ
    ТНТ
  • Иконка канала МУЗ-ТВ
    МУЗ-ТВ
  • Иконка канала ЧЕ
    ЧЕ
  • Иконка канала Канал «Ю»
    Канал «Ю»
  • Иконка канала 2х2
    2х2
  • Иконка канала Кухня
    Кухня
  • Иконка канала viju
    viju


RUTUBE всегда с вами
Больше от RUTUBE
  • SMART TV
  • RUTUBE Детям
  • RUTUBE Спорт
  • RUTUBE Новости
RUTUBE в других соцсетях

  • Вопросы и ответы
  • Сообщить о проблеме
  • Написать в поддержку
  • О RUTUBE
  • Направления деятельности
  • Пользовательское соглашение
  • Конфиденциальность
  • Правовая информация
  • Рекомендательная система
  • Фирменный стиль

© 2025, RUTUBE

"Чертёжник" (подпрограмма & код Другие блоки) / SCRATCH - создание анимированных и интерактивных игр

«Создание подпрограмм» Подпрограммы являются средством реализации структурного программирования. Подпрограммы используются для следующих целей: многократное использование в программе одного и того же фрагмента, когда происходит разделение сложной программы на составные части — процедурной декомпозиции. Также подпрограммы являются средством реализации восходящего и нисходящего проектирования. В среде Scratch также имеются возможности создания и использования подпрограмм. Для этого необходимо обратиться к разделу «Другие блоки». В данном разделе представлена всего одна команда — «Создать блок». При выборе данной команды появится диалоговое окно, представленное. В этом окне необходимо ввести название нового блока, а также указать его параметры. Блок можно создать и без параметров. Например, назовём его «Квадрат». После того, как вводится название нового блока, нажмём ОК. Созданный блок появится в списке команд. Также в области для создания скриптов появится команда для определения скриптов нового блока. Далее добавляем скрипт для рисования треугольника. Для этого выбираем дополнение из команд. Добавить расширение, находящееся в левом нижнем углу программы. Далее к этому блоку можно обращаться многократно для изображения треугольника. Создадим скрипт для изображения нескольких квадратов. Как было сказано ранее, новый блок может иметь параметры. Параметры служат для передачи данных вовнутрь подпрограммы. Разработаем новый блок «Треугольник» у которого в качестве параметра будет размер треугольника. Также обратимся к команде «Создать блок». Но теперь в диалоговом окне необходимо также указать параметр — «Добавить значение число или текст». При необходимости можно добавить и второй параметр, также выбрав соответствующую команду «Добавить значение». Как можно увидеть, в блоке включаются новые параметры «Длина» и «Толщина», их можно просто перетаскивать мышью в необходимые пазы. Потом создаётся скрипт, изображающий два треугольника. Одним из скриптов мы сможем изменить размер и расположение фигуры. Таким образом, можно создавать несколько новых блоков, использовать их в программе. Скрипт для перемещения художника можно составить без привлечения подпрограмм. Смотрите и проектируйте. Удачи!

Иконка канала Design and play IT
Design and play IT
18 подписчиков
12+
56 просмотров
Месяц назад
5 июня 2025 г.
ПожаловатьсяНарушение авторских прав

«Создание подпрограмм» Подпрограммы являются средством реализации структурного программирования. Подпрограммы используются для следующих целей: многократное использование в программе одного и того же фрагмента, когда происходит разделение сложной программы на составные части — процедурной декомпозиции. Также подпрограммы являются средством реализации восходящего и нисходящего проектирования. В среде Scratch также имеются возможности создания и использования подпрограмм. Для этого необходимо обратиться к разделу «Другие блоки». В данном разделе представлена всего одна команда — «Создать блок». При выборе данной команды появится диалоговое окно, представленное. В этом окне необходимо ввести название нового блока, а также указать его параметры. Блок можно создать и без параметров. Например, назовём его «Квадрат». После того, как вводится название нового блока, нажмём ОК. Созданный блок появится в списке команд. Также в области для создания скриптов появится команда для определения скриптов нового блока. Далее добавляем скрипт для рисования треугольника. Для этого выбираем дополнение из команд. Добавить расширение, находящееся в левом нижнем углу программы. Далее к этому блоку можно обращаться многократно для изображения треугольника. Создадим скрипт для изображения нескольких квадратов. Как было сказано ранее, новый блок может иметь параметры. Параметры служат для передачи данных вовнутрь подпрограммы. Разработаем новый блок «Треугольник» у которого в качестве параметра будет размер треугольника. Также обратимся к команде «Создать блок». Но теперь в диалоговом окне необходимо также указать параметр — «Добавить значение число или текст». При необходимости можно добавить и второй параметр, также выбрав соответствующую команду «Добавить значение». Как можно увидеть, в блоке включаются новые параметры «Длина» и «Толщина», их можно просто перетаскивать мышью в необходимые пазы. Потом создаётся скрипт, изображающий два треугольника. Одним из скриптов мы сможем изменить размер и расположение фигуры. Таким образом, можно создавать несколько новых блоков, использовать их в программе. Скрипт для перемещения художника можно составить без привлечения подпрограмм. Смотрите и проектируйте. Удачи!

, чтобы оставлять комментарии