METAL STORM. IREM.1990. NES
"METAL STORM" ("Металлический шторм в гравитационной броне") - видеоигра в жанре платформер с боковой прокруткой, разработанная компанией TAMTEX и изданная IREM для платформ NES/Famicom в 1991 году. Действие игры происходит в 2501 году, когда лазерное оружие на оборонительном посту на Плутоне вышло из строя и начало разрушать Солнечную систему. Игрок берет на себя роль солдата управляющего роботизированным экзо-скафандром М-308, который отправляется на собственную оборонительную базу для активирования систему самоуничтожения, до того, как лазерная пушка уничтожит Землю. M-308 оснащен устройством управления гравитацией, которое позволяет игроку перемещаться между полом и потолком, что является главной особенностью игры. В других играх, таких как "MEGA MAN 5", "STRIDER", "SHATTERHAND", также используется "обратная гравитация", но в "METAL STORM" весь игровой процесс почти полностью построен на этой концепции. Игра состоит из шести этапов по два действия в каждом и финального этапа битвы с боссом. Игрок может получать различные бонусы, включая усилитель мощности для оружия, энерго-щит и способность использовать огненный шар при переключении гравитации, наносящий урон противникам. В игре есть система паролей позволяющая сохраняет игровой процесс, количество очков, специальное оружие и количество жизней. В "METAL STORM" хорошая графика, особенно в части анимация гибели главного героя, немного напрягает однообразие геймплея, но игрок успевает раньше пройти игру, чем замечает это. NES напрямую не поддерживала параллаксную прокрутку, но разработчики постоянно перерисовывали плитки из которых состоят фоны игры, добивались их прокручивание с разной скоростью, создавая иллюзию глубины, особенно удачно это выглядит на третьем и пятом уровнях игры, где есть "второй" фоновый слой, который прокручивается позади первого. Несмотря на то, что "METAL STORM" в целом была хорошо принята критиками и обозревателями, она так и осталась малоизвестной игрой, поскольку была выпущена сторонней компанией без особой рекламной поддержки и в конце жизненного цикла 8-bit.
"METAL STORM" ("Металлический шторм в гравитационной броне") - видеоигра в жанре платформер с боковой прокруткой, разработанная компанией TAMTEX и изданная IREM для платформ NES/Famicom в 1991 году. Действие игры происходит в 2501 году, когда лазерное оружие на оборонительном посту на Плутоне вышло из строя и начало разрушать Солнечную систему. Игрок берет на себя роль солдата управляющего роботизированным экзо-скафандром М-308, который отправляется на собственную оборонительную базу для активирования систему самоуничтожения, до того, как лазерная пушка уничтожит Землю. M-308 оснащен устройством управления гравитацией, которое позволяет игроку перемещаться между полом и потолком, что является главной особенностью игры. В других играх, таких как "MEGA MAN 5", "STRIDER", "SHATTERHAND", также используется "обратная гравитация", но в "METAL STORM" весь игровой процесс почти полностью построен на этой концепции. Игра состоит из шести этапов по два действия в каждом и финального этапа битвы с боссом. Игрок может получать различные бонусы, включая усилитель мощности для оружия, энерго-щит и способность использовать огненный шар при переключении гравитации, наносящий урон противникам. В игре есть система паролей позволяющая сохраняет игровой процесс, количество очков, специальное оружие и количество жизней. В "METAL STORM" хорошая графика, особенно в части анимация гибели главного героя, немного напрягает однообразие геймплея, но игрок успевает раньше пройти игру, чем замечает это. NES напрямую не поддерживала параллаксную прокрутку, но разработчики постоянно перерисовывали плитки из которых состоят фоны игры, добивались их прокручивание с разной скоростью, создавая иллюзию глубины, особенно удачно это выглядит на третьем и пятом уровнях игры, где есть "второй" фоновый слой, который прокручивается позади первого. Несмотря на то, что "METAL STORM" в целом была хорошо принята критиками и обозревателями, она так и осталась малоизвестной игрой, поскольку была выпущена сторонней компанией без особой рекламной поддержки и в конце жизненного цикла 8-bit.