MarionetteXR: захват движения двух персонажей с помощью Dollars Mono + Cascadeur
Хотите создавать сложные анимационные сцены с двумя персонажами — без студийного оборудования и mocap-костюмов? Тогда этот эксперимент будет вам интересен! В этом видео я тестирую MarionetteXR , чтобы проверить, как он справляется с захватом движения двух персонажей в одной сцене , используя всего одно видеореференсное видео . Затем я улучшаю результаты в Cascadeur , чтобы получить чистую и динамичную анимацию. 🔹 Что внутри: 🔄 Как использовать motion mirroring для создания второго персонажа ⏱️ Как регулировать тайминг и позиционирование , чтобы избежать "слияния" действий 🧭 Как добиться точного выравнивания тел и естественного взаимодействия 🛠️ Полный workflow от видеореференса до финальной анимации 📌 Этот подход идеально подходит: Независимым аниматорам Создателям шоурилов и игровых роликов Тем, кто хочет работать с ИИ-анимацией и ограниченным бюджетом Вы увидите, как можно воссоздать эпическую битву или драматический диалог, используя всего один источник видео — и превратить его в полноценную 3D-сцену. 🔔 Хотите узнать, как работать с двухперсонажевой моторикой без профессиональных съёмок ? Тогда обязательно посмотрите этот тест! 🛠️ Используемые инструменты: 🎥 MarionetteXR — для анализа и захвата движения двух героев 🖼️ Dollars Mono — как система видеореференса 🧹 Cascadeur — для очистки и уточнения анимации 📌 Это отличная возможность исследовать новые границы в области AI-анимации , особенно если вы работаете в одиночку или с небольшой командой. 🔔 Подписывайтесь, чтобы не пропустить новые видео про MarionetteXR, Dollars Mono, Cascadeur и другие инструменты для цифровой анимации! Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"
Хотите создавать сложные анимационные сцены с двумя персонажами — без студийного оборудования и mocap-костюмов? Тогда этот эксперимент будет вам интересен! В этом видео я тестирую MarionetteXR , чтобы проверить, как он справляется с захватом движения двух персонажей в одной сцене , используя всего одно видеореференсное видео . Затем я улучшаю результаты в Cascadeur , чтобы получить чистую и динамичную анимацию. 🔹 Что внутри: 🔄 Как использовать motion mirroring для создания второго персонажа ⏱️ Как регулировать тайминг и позиционирование , чтобы избежать "слияния" действий 🧭 Как добиться точного выравнивания тел и естественного взаимодействия 🛠️ Полный workflow от видеореференса до финальной анимации 📌 Этот подход идеально подходит: Независимым аниматорам Создателям шоурилов и игровых роликов Тем, кто хочет работать с ИИ-анимацией и ограниченным бюджетом Вы увидите, как можно воссоздать эпическую битву или драматический диалог, используя всего один источник видео — и превратить его в полноценную 3D-сцену. 🔔 Хотите узнать, как работать с двухперсонажевой моторикой без профессиональных съёмок ? Тогда обязательно посмотрите этот тест! 🛠️ Используемые инструменты: 🎥 MarionetteXR — для анализа и захвата движения двух героев 🖼️ Dollars Mono — как система видеореференса 🧹 Cascadeur — для очистки и уточнения анимации 📌 Это отличная возможность исследовать новые границы в области AI-анимации , особенно если вы работаете в одиночку или с небольшой командой. 🔔 Подписывайтесь, чтобы не пропустить новые видео про MarionetteXR, Dollars Mono, Cascadeur и другие инструменты для цифровой анимации! Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"