Заполнять объекты ПРОСТО | обучающее видео Blender tutorial #5
В этом уроке по Blender мы узнаем, как использовать геометрические узлы для заполнения объема объекта, и, что еще лучше, объекты не будут сталкиваться! Мы создадим очень простое дерево узлов, которое позволит нам использовать любой объект. Boosty (у кого ютуб не работает) : https://boosty.to/abaqdaranimation Gumroad (материалы уроков тут) : https://abakudar.gumroad.com/ А я вам и тайм коды подвез) __________________________________________________________________ 0:00 Вступление 0:14 Добавляем гайку и качаем аддон Bolt Factory 1:05 Добавляем основную геометрию и Geometry Node 1:37 String to Curves 2:08 Fill Curve 2:27 Extrude Mesh 2:53 Join Geometry 3:10 Mesh to Volume 3:36 Realize Instances 3:58 Distribute Points in Volume 4:57 Merge by Distance 5:17 Instance on Point 5:43 Random Value 6:39 Rotate Instances и делаем Анимацию 7:31 Заполняем разные объекты (Куб и Болт) 8:50 Заканчиваем работу с нодами и красим гайку 9:25 Shading работа с цветом 9:33 Color Ramp 9:59 Texture coordinate 10:04 Mapping 10:13 Separete XYZ 11:27 Делаем композицию, выставляем свет и камеру 13:44 F12 __________________________________________________________________ Tracklist: Papa GOOO! - Ну всё, спасибо, братан, всё ништяк, от думаю, пиздатый все таки трек #блендер #мастерскаясолоаниматора #блендерурок
В этом уроке по Blender мы узнаем, как использовать геометрические узлы для заполнения объема объекта, и, что еще лучше, объекты не будут сталкиваться! Мы создадим очень простое дерево узлов, которое позволит нам использовать любой объект. Boosty (у кого ютуб не работает) : https://boosty.to/abaqdaranimation Gumroad (материалы уроков тут) : https://abakudar.gumroad.com/ А я вам и тайм коды подвез) __________________________________________________________________ 0:00 Вступление 0:14 Добавляем гайку и качаем аддон Bolt Factory 1:05 Добавляем основную геометрию и Geometry Node 1:37 String to Curves 2:08 Fill Curve 2:27 Extrude Mesh 2:53 Join Geometry 3:10 Mesh to Volume 3:36 Realize Instances 3:58 Distribute Points in Volume 4:57 Merge by Distance 5:17 Instance on Point 5:43 Random Value 6:39 Rotate Instances и делаем Анимацию 7:31 Заполняем разные объекты (Куб и Болт) 8:50 Заканчиваем работу с нодами и красим гайку 9:25 Shading работа с цветом 9:33 Color Ramp 9:59 Texture coordinate 10:04 Mapping 10:13 Separete XYZ 11:27 Делаем композицию, выставляем свет и камеру 13:44 F12 __________________________________________________________________ Tracklist: Papa GOOO! - Ну всё, спасибо, братан, всё ништяк, от думаю, пиздатый все таки трек #блендер #мастерскаясолоаниматора #блендерурок