RUTUBE
Добавить
Уведомления
  • Главная
  • RUTUBE для блогеров
  • Каталог
  • Популярное
  • В топе
  • Shorts
  • ТВ онлайн
  • Трансляции
  • Моё
  • Фильмы
  • RUTUBE x PREMIER

Войдите, чтобы подписываться на каналы, комментировать видео и оставлять реакции


  • Подписки
  • История просмотра
  • Плейлисты
  • Смотреть позже
  • Комментарии

  • Авто
  • Анимация
  • Блогеры
  • Видеоигры
  • Детям
  • Еда
  • Интервью
  • Команда R
  • Культура
  • Лайфхаки
  • Музыка
  • Новости и СМИ
  • Обучение
  • Оriginals
  • Подкасты
  • Путешествия
  • Радио
  • Разговоры о важном
  • Сельское хозяйство
  • Сериалы
  • Спорт
  • Телешоу
  • Фонды помощи
  • Футбол
  • Юмор
Телеканалы
  • Иконка канала Первый канал
    Первый канал
  • Иконка канала Россия 1
    Россия 1
  • Иконка канала МАТЧ
    МАТЧ
  • Иконка канала НТВ
    НТВ
  • Иконка канала Пятый канал
    Пятый канал
  • Иконка канала Телеканал Культура
    Телеканал Культура
  • Иконка канала Россия 24
    Россия 24
  • Иконка канала ТВЦ
    ТВЦ
  • Иконка канала РЕН ТВ
    РЕН ТВ
  • Иконка канала СПАС
    СПАС
  • Иконка канала СТС
    СТС
  • Иконка канала Домашний
    Домашний
  • Иконка канала ТВ-3
    ТВ-3
  • Иконка канала Пятница
    Пятница
  • Иконка канала Звезда
    Звезда
  • Иконка канала МИР ТВ
    МИР ТВ
  • Иконка канала ТНТ
    ТНТ
  • Иконка канала МУЗ-ТВ
    МУЗ-ТВ
  • Иконка канала ЧЕ
    ЧЕ
  • Иконка канала Канал «Ю»
    Канал «Ю»
  • Иконка канала 2х2
    2х2
  • Иконка канала Кухня
    Кухня
  • Иконка канала viju
    viju


RUTUBE всегда с вами
Больше от RUTUBE
  • SMART TV
  • RUTUBE Детям
  • RUTUBE Спорт
  • RUTUBE Новости
RUTUBE в других соцсетях

  • Вопросы и ответы
  • Сообщить о проблеме
  • Написать в поддержку
  • О RUTUBE
  • Направления деятельности
  • Пользовательское соглашение
  • Конфиденциальность
  • Правовая информация
  • Рекомендательная система
  • Фирменный стиль

© 2025, RUTUBE

PR мобилок: что делать, чтобы об игре узнали все

Вы отлично потрудились — игра готова! Осталось немногое: рассказать о ней так, чтобы заинтересовать не только друзей и родственников, но и широкую аудиторию. Что такое Tone of Voice, и почему он так важен? Как написать цепляющий пресс-релиз и эффективно его использовать? Как взаимодействовать с комьюнити и справляться с негативной обратной связью от игроков? На эти и другие вопросы отвечает Ольга Рудакова, руководитель PR Astrum Entertainment. Полезные ссылки: Сайт для разработчиков - https://dev.rustore.ru/ Tg-канал команды RuStore для разработчиков - https://t.me/rustoredev Сообщество в ВК - https://vk.com/rustore_official Связаться с нами - [email protected] Таймкоды: 00:00 — Интро 00:51 — Особенность PR в геймдеве 04:17 — Специфика продвижения мобилок и ПК-игр 05:44 — Когда начать продвигать свою игру 06:47 — Зачем писать пресс-релиз до разработки проекта 10:15 — Этапы действий до анонса игры 15:28 — Как работать с негативом 18:30 — Как работают комьюнити-менеджеры 20:05 — Можно ли сделать игру без комьюнити 23:11 — Как работать с ревью-бомбингом 25:15 — Что такое Tone of Voice 27:40 — Как продвигать игру после релиза 29:40 — Как правильно взаимодействовать с блогерами 33:00 — Какое время придется инвестировать в игру 35:31 — Черный PR работает? 38:10 — Как работать с трендами 41:10 — Работает ли личный бренд разработчика 43:05 — Инструменты для PR игры для разработчика 44:20 — Интересные кейсы продвижения игр 48:41 — To Do list для продвижения собственной игры --- Создано в подкаст-студии Red Barn (медиахолдинг Double Day). #gamedev #pr #геймдев #мобильнаяразработка #продвижениеигр #подкастпроигры #подкастпроразработку

Иконка канала PRESS F5
PRESS F5
61 подписчик
12+
22 просмотра
8 месяцев назад
31 октября 2024 г.
ПожаловатьсяНарушение авторских прав

Вы отлично потрудились — игра готова! Осталось немногое: рассказать о ней так, чтобы заинтересовать не только друзей и родственников, но и широкую аудиторию. Что такое Tone of Voice, и почему он так важен? Как написать цепляющий пресс-релиз и эффективно его использовать? Как взаимодействовать с комьюнити и справляться с негативной обратной связью от игроков? На эти и другие вопросы отвечает Ольга Рудакова, руководитель PR Astrum Entertainment. Полезные ссылки: Сайт для разработчиков - https://dev.rustore.ru/ Tg-канал команды RuStore для разработчиков - https://t.me/rustoredev Сообщество в ВК - https://vk.com/rustore_official Связаться с нами - [email protected] Таймкоды: 00:00 — Интро 00:51 — Особенность PR в геймдеве 04:17 — Специфика продвижения мобилок и ПК-игр 05:44 — Когда начать продвигать свою игру 06:47 — Зачем писать пресс-релиз до разработки проекта 10:15 — Этапы действий до анонса игры 15:28 — Как работать с негативом 18:30 — Как работают комьюнити-менеджеры 20:05 — Можно ли сделать игру без комьюнити 23:11 — Как работать с ревью-бомбингом 25:15 — Что такое Tone of Voice 27:40 — Как продвигать игру после релиза 29:40 — Как правильно взаимодействовать с блогерами 33:00 — Какое время придется инвестировать в игру 35:31 — Черный PR работает? 38:10 — Как работать с трендами 41:10 — Работает ли личный бренд разработчика 43:05 — Инструменты для PR игры для разработчика 44:20 — Интересные кейсы продвижения игр 48:41 — To Do list для продвижения собственной игры --- Создано в подкаст-студии Red Barn (медиахолдинг Double Day). #gamedev #pr #геймдев #мобильнаяразработка #продвижениеигр #подкастпроигры #подкастпроразработку

, чтобы оставлять комментарии