Создаем Магию САУНД-ДИЗАЙНА В Сцене Шутера Hell Over Me
В новом ролике аудиодизайнер Александр Хилько за ограниченное время переозвучивает фрагмент геймплея шутера Hell Over Me, участника конкурса IGRA 2024. Главная цель - показать, как с помощью звука можно создать полноценный канал для восприятия игроком и улучшить игровой опыт. ►►►Курс "Саунд-дизайн для игр и видео"◄◄◄ https://xssracademy.com/courses/gvsd.html ►►►Новости, полезный контент и общение◄◄◄ ✓ Официальный сайт XSSR Academy: https://xssracademy.com ✓ Точка Звука: https://tochkazvuka.com/ ✓ Аналитика звука и стримы на Спонсоре: https://sponsr.ru/xssracademy/ ✓ Сообщество в ВК: https://vk.com/xssracademy ✓ RuTube: https://rutube.ru/channel/39099444/ ✓ Дзен: https://dzen.ru/xssracademy ✓ Telegram: https://t.me/xssracademy ✓ Instagram: https://instagram.com/xssracademy ___________________________________________________ ►►►Таймкоды◄◄◄ 00:00 - Вступление 02:30 - Анализ сцены 03:33 - Создание эмбиента 04:54 - Озвучка выстрелов 09:55 - Озвучка робота 14:44 - Озвучка снарядов 15:49 - Создание комбат-атмосферы 16:43 - Дизайн хит-маркеров 18:29 - Прослушивание результата 19:58 - Итоги ___________________________________________________
В новом ролике аудиодизайнер Александр Хилько за ограниченное время переозвучивает фрагмент геймплея шутера Hell Over Me, участника конкурса IGRA 2024. Главная цель - показать, как с помощью звука можно создать полноценный канал для восприятия игроком и улучшить игровой опыт. ►►►Курс "Саунд-дизайн для игр и видео"◄◄◄ https://xssracademy.com/courses/gvsd.html ►►►Новости, полезный контент и общение◄◄◄ ✓ Официальный сайт XSSR Academy: https://xssracademy.com ✓ Точка Звука: https://tochkazvuka.com/ ✓ Аналитика звука и стримы на Спонсоре: https://sponsr.ru/xssracademy/ ✓ Сообщество в ВК: https://vk.com/xssracademy ✓ RuTube: https://rutube.ru/channel/39099444/ ✓ Дзен: https://dzen.ru/xssracademy ✓ Telegram: https://t.me/xssracademy ✓ Instagram: https://instagram.com/xssracademy ___________________________________________________ ►►►Таймкоды◄◄◄ 00:00 - Вступление 02:30 - Анализ сцены 03:33 - Создание эмбиента 04:54 - Озвучка выстрелов 09:55 - Озвучка робота 14:44 - Озвучка снарядов 15:49 - Создание комбат-атмосферы 16:43 - Дизайн хит-маркеров 18:29 - Прослушивание результата 19:58 - Итоги ___________________________________________________