RUTUBE
Добавить
Уведомления
  • Главная
  • RUTUBE для блогеров
  • Каталог
  • Популярное
  • В топе
  • Shorts
  • ТВ онлайн
  • Трансляции
  • Моё
  • Фильмы
  • RUTUBE x PREMIER

Войдите, чтобы подписываться на каналы, комментировать видео и оставлять реакции


  • Подписки
  • История просмотра
  • Плейлисты
  • Смотреть позже
  • Комментарии

  • Авто
  • Анимация
  • Блогеры
  • Видеоигры
  • Детям
  • Еда
  • Интервью
  • Команда R
  • Культура
  • Лайфхаки
  • Музыка
  • Новости и СМИ
  • Обучение
  • Оriginals
  • Подкасты
  • Путешествия
  • Радио
  • Разговоры о важном
  • Сельское хозяйство
  • Сериалы
  • Спорт
  • Телешоу
  • Фонды помощи
  • Футбол
  • Юмор
Телеканалы
  • Иконка канала Первый канал
    Первый канал
  • Иконка канала Россия 1
    Россия 1
  • Иконка канала МАТЧ
    МАТЧ
  • Иконка канала НТВ
    НТВ
  • Иконка канала Пятый канал
    Пятый канал
  • Иконка канала Телеканал Культура
    Телеканал Культура
  • Иконка канала Россия 24
    Россия 24
  • Иконка канала ТВЦ
    ТВЦ
  • Иконка канала РЕН ТВ
    РЕН ТВ
  • Иконка канала СПАС
    СПАС
  • Иконка канала СТС
    СТС
  • Иконка канала Домашний
    Домашний
  • Иконка канала ТВ-3
    ТВ-3
  • Иконка канала Пятница
    Пятница
  • Иконка канала Звезда
    Звезда
  • Иконка канала МИР ТВ
    МИР ТВ
  • Иконка канала ТНТ
    ТНТ
  • Иконка канала МУЗ-ТВ
    МУЗ-ТВ
  • Иконка канала ЧЕ
    ЧЕ
  • Иконка канала Канал «Ю»
    Канал «Ю»
  • Иконка канала 2х2
    2х2
  • Иконка канала Кухня
    Кухня
  • Иконка канала viju
    viju


RUTUBE всегда с вами
Больше от RUTUBE
  • SMART TV
  • RUTUBE Детям
  • RUTUBE Спорт
  • RUTUBE Новости
RUTUBE в других соцсетях

  • Вопросы и ответы
  • Сообщить о проблеме
  • Написать в поддержку
  • О RUTUBE
  • Направления деятельности
  • Пользовательское соглашение
  • Конфиденциальность
  • Правовая информация
  • Рекомендательная система
  • Фирменный стиль

© 2025, RUTUBE

Прямая стрелка с бегущим пунктиром в программе After Effects

Урок по созданию простой стрелки с бегущим пунктиром в программе After Effects. Делаем основу для стрелки: 1) Создаем композицию. 2) Создаем шейп. Для этого пером рисуем прямую линию, убираем Fill, оставляем Stroke. 3) Устанавливаем толщину обводки и цвет, это будет толщина и цвет стрелки. 4) В свойствах шейпа выбираем параметр Dash. Нажимаем на + и выбираем размер штриха пунктира. Если мы еще раз нажмем на +, то появится параметр Gap (зазор, разрыв, пробел), которым регулируется расстояние между штрихами. 5) Выбираем вид пунктирной линии с помощью Line Cap. Анимируем стрелку: 1) Для анимации появления стрелки используем модификатор Trim Path. Предположим, стрелка будет появляться за 30 кадров. Начальные значения Start и End ставим на 0%. Анимируем параметр Start. Ставим ключевые кадры: 0 - 0% и через 30 кадров - 100%. 2) Анимируем пунктирную линию через параметр Offset у свойства Dash. В самом начале ставим первый ключевой кадр. Пусть пунктир бежит в течение 30 сек. На 30 сек. ставим второй ключевой кадр со значением -2500. Следить, чтобы направление появления стрелки совпадало с направлением движения пунктира. 3) Импортируем в проект наконечник стрелки, подгоняем по цвету и размеру под пунктирную линию. 4) У наконечника стрелки анимируем параметр Position. Ключевые кадры совпадают с ключами параметра Start пунктирной линии. 5) С помощью параметра Opacity делаем плавное появление наконечника стрелки. 6) F9 - выбираем интерполяцию ключевых кадров Bezier, чтобы сделать нелинейное движение при появлении стрелки. Для того, чтобы удобно было использовать стрелку в проектах, делаем рендер композиции со стрелкой с альфа-каналом.

Иконка канала NatalikaVideo
NatalikaVideo
2 подписчика
12+
16 просмотров
3 месяца назад
30 марта 2025 г.
ПожаловатьсяНарушение авторских прав

Урок по созданию простой стрелки с бегущим пунктиром в программе After Effects. Делаем основу для стрелки: 1) Создаем композицию. 2) Создаем шейп. Для этого пером рисуем прямую линию, убираем Fill, оставляем Stroke. 3) Устанавливаем толщину обводки и цвет, это будет толщина и цвет стрелки. 4) В свойствах шейпа выбираем параметр Dash. Нажимаем на + и выбираем размер штриха пунктира. Если мы еще раз нажмем на +, то появится параметр Gap (зазор, разрыв, пробел), которым регулируется расстояние между штрихами. 5) Выбираем вид пунктирной линии с помощью Line Cap. Анимируем стрелку: 1) Для анимации появления стрелки используем модификатор Trim Path. Предположим, стрелка будет появляться за 30 кадров. Начальные значения Start и End ставим на 0%. Анимируем параметр Start. Ставим ключевые кадры: 0 - 0% и через 30 кадров - 100%. 2) Анимируем пунктирную линию через параметр Offset у свойства Dash. В самом начале ставим первый ключевой кадр. Пусть пунктир бежит в течение 30 сек. На 30 сек. ставим второй ключевой кадр со значением -2500. Следить, чтобы направление появления стрелки совпадало с направлением движения пунктира. 3) Импортируем в проект наконечник стрелки, подгоняем по цвету и размеру под пунктирную линию. 4) У наконечника стрелки анимируем параметр Position. Ключевые кадры совпадают с ключами параметра Start пунктирной линии. 5) С помощью параметра Opacity делаем плавное появление наконечника стрелки. 6) F9 - выбираем интерполяцию ключевых кадров Bezier, чтобы сделать нелинейное движение при появлении стрелки. Для того, чтобы удобно было использовать стрелку в проектах, делаем рендер композиции со стрелкой с альфа-каналом.

, чтобы оставлять комментарии