RUTUBE
Добавить
Уведомления
  • Главная
  • RUTUBE для блогеров
  • Каталог
  • Популярное
  • В топе
  • Shorts
  • ТВ онлайн
  • Трансляции
  • Моё
  • Фильмы
  • RUTUBE x PREMIER

Войдите, чтобы подписываться на каналы, комментировать видео и оставлять реакции


  • Подписки
  • История просмотра
  • Плейлисты
  • Смотреть позже
  • Комментарии

  • Авто
  • Анимация
  • Блогеры
  • Видеоигры
  • Детям
  • Еда
  • Интервью
  • Команда R
  • Культура
  • Лайфхаки
  • Музыка
  • Новости и СМИ
  • Обучение
  • Оriginals
  • Подкасты
  • Путешествия
  • Радио
  • Разговоры о важном
  • Сельское хозяйство
  • Сериалы
  • Спорт
  • Телешоу
  • Фонды помощи
  • Футбол
  • Юмор
Телеканалы
  • Иконка канала Первый канал
    Первый канал
  • Иконка канала Россия 1
    Россия 1
  • Иконка канала МАТЧ
    МАТЧ
  • Иконка канала НТВ
    НТВ
  • Иконка канала Пятый канал
    Пятый канал
  • Иконка канала Телеканал Культура
    Телеканал Культура
  • Иконка канала Россия 24
    Россия 24
  • Иконка канала ТВЦ
    ТВЦ
  • Иконка канала РЕН ТВ
    РЕН ТВ
  • Иконка канала СПАС
    СПАС
  • Иконка канала СТС
    СТС
  • Иконка канала Домашний
    Домашний
  • Иконка канала ТВ-3
    ТВ-3
  • Иконка канала Пятница
    Пятница
  • Иконка канала Звезда
    Звезда
  • Иконка канала МИР ТВ
    МИР ТВ
  • Иконка канала ТНТ
    ТНТ
  • Иконка канала МУЗ-ТВ
    МУЗ-ТВ
  • Иконка канала ЧЕ
    ЧЕ
  • Иконка канала Канал «Ю»
    Канал «Ю»
  • Иконка канала 2х2
    2х2
  • Иконка канала Кухня
    Кухня
  • Иконка канала viju
    viju


RUTUBE всегда с вами
Больше от RUTUBE
  • SMART TV
  • RUTUBE Детям
  • RUTUBE Спорт
  • RUTUBE Новости
RUTUBE в других соцсетях

  • Вопросы и ответы
  • Сообщить о проблеме
  • Написать в поддержку
  • О RUTUBE
  • Направления деятельности
  • Пользовательское соглашение
  • Конфиденциальность
  • Правовая информация
  • Рекомендательная система
  • Фирменный стиль

© 2025, RUTUBE

CubeSensor / MIT App Inventor - изобретательный конструктор

Создание игры в которой выпадают различные цифры от 1 до 6 сторон куба. При этом могут использоваться два компонента блоков первого уровня Кнопка и СенсорАкселерометра. Перенести компонент Изображение в окно экрана мобильного устройства, выбрать Изображение-﹥Загрузить в свойствах компонента. Загрузить графический файл для компонента Изображение. Загрузить последовательно 6 графических файлов (сторон кубика) с помощью функции ”Загрузить файл”. Надо поочередно, в одном окне загрузки файла изображения, загрузить шесть кубиков с выемками от одного до шести, как на кубике. Выбрать в группе Сенсоры -﹥СенсорАкселерометра и перенести его в область экрана мобильного устройства Выбрать компонент Screen1 и установить его свойства. ВыровнятьПогоризонтали - центр, Выровнять По Вертикали - центр. Перейти в режим Блоки в меню справа, выбрать СенсорАкселерометра1 и перетащите блок когда СенсорАкселерометра1 Вибрация в поле блоков программы. Данный блок будет за-пускаться, как только устройство будет подвержено вибрации. Или для возможности просмотра итога на эмуляторе. Выбрать Кнопка1 и перетащите блок когда Кнопка1 щелчок в поле блоков программы. Выбрать компонентСторонаКубика1 и перенести блок присвоить. Изображение1 Анимация(переименовав Анимацию в Изображение) в поле блоков программы. Данный блок выводит изображение графического файла на экран мобильного устройства. Для изображений сторон кубика (файлы 1.png-6.png) имя файла изображения формируется с помощью функции “соединить”, который находится в встроенных блоках Текст. мутатор Соединить два геттера в диапазоне от 1 до 6 (у нас 6 сторон кубика) и расширение графического файла. Выбрать в Встроенных блоках Математика-﹥Случайное целое в диапазоне от 1 до 100 и установить значения диапазона от 1 до 6. Добавить из Встроенных блоков Текст и вписать туда текст “.png” для последующего соединения со случайным значением от 1 до 6. В надписях «.png» и «от1 до 6» пробелов не ставить. Графические файлы можно выбирать и формата «.jpg» Оформить приложение и установить иконку в свойствах компонента Screen1.Анимация За-крытия Экрана – Нет. Программа готова, необходимо загрузить ее на мобильное устройство. Далее лёгким движе-нием руки, встряхивать устройство. В программе можно значительно улучшить иллюстрацию и звуковое сопровождение, что хорошо отразиться на эмуляторе. Для этого в ДИЗАЙНЕР программы AppInventor на экране просмотра SCREEN добавить фоновый рисунок. Для внедрения в программу звука «рингтона» в Палитре, выбрать МЕДИА﹥Звук и переместить ЛКМ на экран Просмотра, далее в СВОИСТВАХ выбрать источник и загрузить, заранее подготовленный файл (подойдёт щелчок) поставить, минимальны интервал 400, как и на СЕНСОРЕ АКСЕЛЕ РОМЕТРА. Потом переходим в БЛОКИ и добавляем из интегрированных блоков ЗВУК вызов звук1 проиграть. Так же, для эффекта неожиданности появления кубика на экране эмулятора, нужно в Дизайнере ﹥ Изображение1 выбрать в Свойствах ИЗОБРАЖЕНИЕ и поставить НЕТ.

Иконка канала Design and play IT
Design and play IT
18 подписчиков
12+
60 просмотров
Месяц назад
30 мая 2025 г.
ПожаловатьсяНарушение авторских прав

Создание игры в которой выпадают различные цифры от 1 до 6 сторон куба. При этом могут использоваться два компонента блоков первого уровня Кнопка и СенсорАкселерометра. Перенести компонент Изображение в окно экрана мобильного устройства, выбрать Изображение-﹥Загрузить в свойствах компонента. Загрузить графический файл для компонента Изображение. Загрузить последовательно 6 графических файлов (сторон кубика) с помощью функции ”Загрузить файл”. Надо поочередно, в одном окне загрузки файла изображения, загрузить шесть кубиков с выемками от одного до шести, как на кубике. Выбрать в группе Сенсоры -﹥СенсорАкселерометра и перенести его в область экрана мобильного устройства Выбрать компонент Screen1 и установить его свойства. ВыровнятьПогоризонтали - центр, Выровнять По Вертикали - центр. Перейти в режим Блоки в меню справа, выбрать СенсорАкселерометра1 и перетащите блок когда СенсорАкселерометра1 Вибрация в поле блоков программы. Данный блок будет за-пускаться, как только устройство будет подвержено вибрации. Или для возможности просмотра итога на эмуляторе. Выбрать Кнопка1 и перетащите блок когда Кнопка1 щелчок в поле блоков программы. Выбрать компонентСторонаКубика1 и перенести блок присвоить. Изображение1 Анимация(переименовав Анимацию в Изображение) в поле блоков программы. Данный блок выводит изображение графического файла на экран мобильного устройства. Для изображений сторон кубика (файлы 1.png-6.png) имя файла изображения формируется с помощью функции “соединить”, который находится в встроенных блоках Текст. мутатор Соединить два геттера в диапазоне от 1 до 6 (у нас 6 сторон кубика) и расширение графического файла. Выбрать в Встроенных блоках Математика-﹥Случайное целое в диапазоне от 1 до 100 и установить значения диапазона от 1 до 6. Добавить из Встроенных блоков Текст и вписать туда текст “.png” для последующего соединения со случайным значением от 1 до 6. В надписях «.png» и «от1 до 6» пробелов не ставить. Графические файлы можно выбирать и формата «.jpg» Оформить приложение и установить иконку в свойствах компонента Screen1.Анимация За-крытия Экрана – Нет. Программа готова, необходимо загрузить ее на мобильное устройство. Далее лёгким движе-нием руки, встряхивать устройство. В программе можно значительно улучшить иллюстрацию и звуковое сопровождение, что хорошо отразиться на эмуляторе. Для этого в ДИЗАЙНЕР программы AppInventor на экране просмотра SCREEN добавить фоновый рисунок. Для внедрения в программу звука «рингтона» в Палитре, выбрать МЕДИА﹥Звук и переместить ЛКМ на экран Просмотра, далее в СВОИСТВАХ выбрать источник и загрузить, заранее подготовленный файл (подойдёт щелчок) поставить, минимальны интервал 400, как и на СЕНСОРЕ АКСЕЛЕ РОМЕТРА. Потом переходим в БЛОКИ и добавляем из интегрированных блоков ЗВУК вызов звук1 проиграть. Так же, для эффекта неожиданности появления кубика на экране эмулятора, нужно в Дизайнере ﹥ Изображение1 выбрать в Свойствах ИЗОБРАЖЕНИЕ и поставить НЕТ.

, чтобы оставлять комментарии