Рабочий процесс над мимикой лица в Character Creator и ZBrush
Если вы хотите создавать качественный цифровой контент с живыми, эмоциональными персонажами — начните с самого важного: выражения лица . В этом видео я делюсь своим личным опытом работы с Facial Profile Editor в связке с ZBrush-пайплайном . Вы увидите, как я подхожу к созданию и правке фейсовых выражений — от базовой коррекции до тонкой настройки, которая делает персонажа по-настоящему живым. 🔹 Видео охватывает: 🎨 Как использовать Facial Profile Editor совместно с ZBrush 🧠 Лучшие практики при работе с мимикой 💬 Мои личные наблюдения и советы, собранные за годы практики 📌 Главное, что я хочу передать: не бойтесь экспериментировать. Если вы находите способ лучше — всегда выбирайте его. Техника развивается, технологии меняются, но главное — результат . И если он работает — значит, вы на правильном пути. 🔔 Это видео для тех, кто: Только начинает путь контент-мейкера Хотел бы научиться работать с лицом персонажа профессионально Интересуется пайплайнами между Character Creator, ZBrush и игровыми движками Если вы хотите, чтобы ваши персонажи говорили не только словами, но и глазами, улыбкой, взглядом , — обязательно посмотрите это видео. 🔔 Подписывайтесь, чтобы не пропустить новые видео о создании цифрового контента, анимации и работе с персонажами! Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"
Если вы хотите создавать качественный цифровой контент с живыми, эмоциональными персонажами — начните с самого важного: выражения лица . В этом видео я делюсь своим личным опытом работы с Facial Profile Editor в связке с ZBrush-пайплайном . Вы увидите, как я подхожу к созданию и правке фейсовых выражений — от базовой коррекции до тонкой настройки, которая делает персонажа по-настоящему живым. 🔹 Видео охватывает: 🎨 Как использовать Facial Profile Editor совместно с ZBrush 🧠 Лучшие практики при работе с мимикой 💬 Мои личные наблюдения и советы, собранные за годы практики 📌 Главное, что я хочу передать: не бойтесь экспериментировать. Если вы находите способ лучше — всегда выбирайте его. Техника развивается, технологии меняются, но главное — результат . И если он работает — значит, вы на правильном пути. 🔔 Это видео для тех, кто: Только начинает путь контент-мейкера Хотел бы научиться работать с лицом персонажа профессионально Интересуется пайплайнами между Character Creator, ZBrush и игровыми движками Если вы хотите, чтобы ваши персонажи говорили не только словами, но и глазами, улыбкой, взглядом , — обязательно посмотрите это видео. 🔔 Подписывайтесь, чтобы не пропустить новые видео о создании цифрового контента, анимации и работе с персонажами! Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"