ИНОПЛАНЕТНАЯ УГРОЗА \ Metal Slug 3
Всем привет меня зовут Слава или Капитошка. ============================ Ютуб канал https://www.youtube.com/channel/UCHAcgLdlo2pVFUYcYGjqJrA Твич канал https://www.twitch.tv/oookaputowkaooo Помочь в развитии канала https://www.donationalerts.com/r/kaputowka Телеграмчик https://t.me/Kaputowka1 ============================ Видеоигра в жанре Shoot 'em up, выпущенная для консолей и аркадных автоматов Neo-Geo компанией SNK. Игра появилась на свет в 2000 году и она является сиквелом Metal Slug 2. Данная часть серии Metal Slug получила ряд усовершенствований и новинок. Была портирована на PlayStation 2, Xbox, Xbox Live Arcade, Virtual Console, Microsoft Windows, iOS, Android, Wii, PlayStation Portable, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, и Nintendo Switch. Механически геймплей остался таким же, как и в предыдущих играх Metal Slug. Новое, что появилось в Metal Slug 3 — это выбор пути прохождения миссии; в большинстве миссий существует несколько вариантов прохождения, каждый путь по своему сложный и длинный, на каждом из них встречается разное количество пленников, но все они ведут к одному и тому же боссу.
Всем привет меня зовут Слава или Капитошка. ============================ Ютуб канал https://www.youtube.com/channel/UCHAcgLdlo2pVFUYcYGjqJrA Твич канал https://www.twitch.tv/oookaputowkaooo Помочь в развитии канала https://www.donationalerts.com/r/kaputowka Телеграмчик https://t.me/Kaputowka1 ============================ Видеоигра в жанре Shoot 'em up, выпущенная для консолей и аркадных автоматов Neo-Geo компанией SNK. Игра появилась на свет в 2000 году и она является сиквелом Metal Slug 2. Данная часть серии Metal Slug получила ряд усовершенствований и новинок. Была портирована на PlayStation 2, Xbox, Xbox Live Arcade, Virtual Console, Microsoft Windows, iOS, Android, Wii, PlayStation Portable, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, и Nintendo Switch. Механически геймплей остался таким же, как и в предыдущих играх Metal Slug. Новое, что появилось в Metal Slug 3 — это выбор пути прохождения миссии; в большинстве миссий существует несколько вариантов прохождения, каждый путь по своему сложный и длинный, на каждом из них встречается разное количество пленников, но все они ведут к одному и тому же боссу.