RUTUBE
Добавить
Уведомления
  • Главная
  • RUTUBE для блогеров
  • Каталог
  • Популярное
  • В топе
  • Shorts
  • ТВ онлайн
  • Трансляции
  • Моё
  • Фильмы
  • RUTUBE x PREMIER

Войдите, чтобы подписываться на каналы, комментировать видео и оставлять реакции


  • Подписки
  • История просмотра
  • Плейлисты
  • Смотреть позже
  • Комментарии

  • Авто
  • Анимация
  • Блогеры
  • Видеоигры
  • Детям
  • Еда
  • Интервью
  • Команда R
  • Культура
  • Лайфхаки
  • Музыка
  • Новости и СМИ
  • Обучение
  • Оriginals
  • Подкасты
  • Путешествия
  • Радио
  • Разговоры о важном
  • Сельское хозяйство
  • Сериалы
  • Спорт
  • Телешоу
  • Фонды помощи
  • Футбол
  • Юмор
Телеканалы
  • Иконка канала Первый канал
    Первый канал
  • Иконка канала Россия 1
    Россия 1
  • Иконка канала МАТЧ
    МАТЧ
  • Иконка канала НТВ
    НТВ
  • Иконка канала Пятый канал
    Пятый канал
  • Иконка канала Телеканал Культура
    Телеканал Культура
  • Иконка канала Россия 24
    Россия 24
  • Иконка канала ТВЦ
    ТВЦ
  • Иконка канала РЕН ТВ
    РЕН ТВ
  • Иконка канала СПАС
    СПАС
  • Иконка канала СТС
    СТС
  • Иконка канала Домашний
    Домашний
  • Иконка канала ТВ-3
    ТВ-3
  • Иконка канала Пятница
    Пятница
  • Иконка канала Звезда
    Звезда
  • Иконка канала МИР ТВ
    МИР ТВ
  • Иконка канала ТНТ
    ТНТ
  • Иконка канала МУЗ-ТВ
    МУЗ-ТВ
  • Иконка канала ЧЕ
    ЧЕ
  • Иконка канала Канал «Ю»
    Канал «Ю»
  • Иконка канала 2х2
    2х2
  • Иконка канала Кухня
    Кухня
  • Иконка канала viju
    viju


RUTUBE всегда с вами
Больше от RUTUBE
  • SMART TV
  • RUTUBE Детям
  • RUTUBE Спорт
  • RUTUBE Новости
RUTUBE в других соцсетях

  • Вопросы и ответы
  • Сообщить о проблеме
  • Написать в поддержку
  • О RUTUBE
  • Направления деятельности
  • Пользовательское соглашение
  • Конфиденциальность
  • Правовая информация
  • Рекомендательная система
  • Фирменный стиль

© 2025, RUTUBE

Геймдев: гиперказуалки, издатели и мышление разработчиков.

Роман Сакутин — основатель геймдев студии Агава и школы ЯЮниор. Шарит за разработку, менеджмент и делает супер интересный контент по геймдеву на своем канале https://www.youtube.com/channel/UCUEQBzSZx65-FcVwce8HYNQ В этом выпуске говорим о тестировании гиперказулок, издателях и мышлении разработчиков. CV отправить можно на [email protected] или через https://kotelov.com/hr/ Подписаться на невероятные новости, супервакансии и стажировки https://t.me/kotelov_love Магазин мерча https://kotelov.com/merch/ 00:00 Введение 00:40 Почему позвали Романа 01:29 Почему интересен геймдев? 02:17 Главная мечта разраба 03:38 Гиперказуалки 05:25 Издатели игр 06:47 Тестирование беред разработкой 07:25 Корпсофт с душой 08:16 Игры с душой 09:10 Обзор игр 09:50 Когнитивные искажения 12:20 Как работает геймдев 13:50 Конференции разработчиков игр 14:09 Как вы это будете продвигать? 15:32 Как понять востребована ли игра? 16:25 Конверсии в тестировании игр 17:44 Сколько времени уходит на разработку прототипа? 18:34 Паттерны в разработке игр 20:15 Как ты начал разрабатывать? 21:40 Веб ушел на 20-30 лет вперед от геймдева 25:17 Программисты в геймдеве не нужны 27:49 CodeMonkey 28:38 Психолог в команде 30:33 Звезды в команде 31:00 Аджайл в геймдеве 36:20 Признак хорошей архитектуры 37:14 Мышление директора 38:25 Собесы 41:03 Странные описания вакансий 41:44 Странные резюме 43:33 Буллинг серч на hh 44:10 Как закрывается кадровый вопрос в гиперказуалках 45:41 Выживаемость геймдев студий 46:13 Чем хорош издатель? 47:20 Почему сам не занимаешься издательством игр? 48:40 Заеб издателей 49:45 Как работают издатели 52:28 Программирование — это творчество? 53:50 Ты сейчас разрабатываешь?

Иконка канала kotelov_com
kotelov_com
122 подписчика
18+
297 просмотров
3 года назад
29 сентября 2022 г.
ПожаловатьсяНарушение авторских прав

Роман Сакутин — основатель геймдев студии Агава и школы ЯЮниор. Шарит за разработку, менеджмент и делает супер интересный контент по геймдеву на своем канале https://www.youtube.com/channel/UCUEQBzSZx65-FcVwce8HYNQ В этом выпуске говорим о тестировании гиперказулок, издателях и мышлении разработчиков. CV отправить можно на [email protected] или через https://kotelov.com/hr/ Подписаться на невероятные новости, супервакансии и стажировки https://t.me/kotelov_love Магазин мерча https://kotelov.com/merch/ 00:00 Введение 00:40 Почему позвали Романа 01:29 Почему интересен геймдев? 02:17 Главная мечта разраба 03:38 Гиперказуалки 05:25 Издатели игр 06:47 Тестирование беред разработкой 07:25 Корпсофт с душой 08:16 Игры с душой 09:10 Обзор игр 09:50 Когнитивные искажения 12:20 Как работает геймдев 13:50 Конференции разработчиков игр 14:09 Как вы это будете продвигать? 15:32 Как понять востребована ли игра? 16:25 Конверсии в тестировании игр 17:44 Сколько времени уходит на разработку прототипа? 18:34 Паттерны в разработке игр 20:15 Как ты начал разрабатывать? 21:40 Веб ушел на 20-30 лет вперед от геймдева 25:17 Программисты в геймдеве не нужны 27:49 CodeMonkey 28:38 Психолог в команде 30:33 Звезды в команде 31:00 Аджайл в геймдеве 36:20 Признак хорошей архитектуры 37:14 Мышление директора 38:25 Собесы 41:03 Странные описания вакансий 41:44 Странные резюме 43:33 Буллинг серч на hh 44:10 Как закрывается кадровый вопрос в гиперказуалках 45:41 Выживаемость геймдев студий 46:13 Чем хорош издатель? 47:20 Почему сам не занимаешься издательством игр? 48:40 Заеб издателей 49:45 Как работают издатели 52:28 Программирование — это творчество? 53:50 Ты сейчас разрабатываешь?

, чтобы оставлять комментарии