Popeye (NES - Dendy - Famicom - 8 bit) - Игра Папай Моряк на Денди - Прохождение несколько уровней
Эта игра была у меня на моём самом первом картридже многоигровке, который шел с приставкой (название той пиратской приставки точно не помню, но не оригинальная Денди, а другая, черная), которая приставка была куплена на рынке у китайских торговцев. Игра называется Popeye, или по русски: "Папай". Данная игра была разработана компанией Nintendo в далёком 1982 году (аж страшно подумать, как это было давно) и издана этой же компанией. Как говорит википедия, изначально игра была создана для игровых автоматов, а позже Нинтендо портировала её на японскую 8-битную приставку Famicom, то есть уже для Денди. Игра Popeye основана на старом одноименном комиксе, созданном Элзи Крайслером Сегаром про пучеглазого моряка Папая (Popeye the Sailor) - героя американских мультиков и комиксов. В игре мы управляем самим Папаем, который внешне немного походит на моряка своей одеждой бело-синих цветов и белой фуражкой. Конкретно сюжета с предысторией игры я не знаю, и мультики или комиксы про него я не видел, но смысл игры очень простой, и даже ребёнок тут бы разобрался, я им был и включив игру чуть-чуть в неё поиграв, я всё понял. В игре три разных уровня (или локации), которые по очереди повторяются, и мне неизвестно, бесконечная ли игра, или конечная, но она становится очень сложная спустя несколько уровней. На каждой из этих локаций сверху вниз в воду падают свои объекты, которые мы должны все успеть собрать, чтобы они не успели утонуть в воде. Например в первом уровне мы должны собрать все сердечки, которых всего 24 штуки и которые падают по траекториям похожим на падения древесных листьев. На верху каждого уровня по недосягаемой платформе бегает туда-сюда какой-то чувак в платье с повязкой на лбу, и как будто вызывает падение этих сердец с неба, либо же сам их испускает, тут мне непонятно. Во второй уровне, этот же чувак бегает с музыкальным инструментом, похожим на гусли и испускает ноты, которые также как и сердечки падают вниз, и могут утонуть. В третьем уровне он же бегает на верху мачты корабля, размахивает руками, поднимает их вверх, и будто вызывает падение букв латинского алфавита с неба, которые мы также должны все собрать, эти буквы падают быстрее предыдущих падающих объектов и могут утонуть. И дальше уровни повторяются по кругу. То что я описал сейчас, это всё нужно сделать, чтобы пройти уровень, то есть собрать все падающие предметы с неба. Первый уровень визуально ничего не напоминает, мы видим 4 этажа платформ, между которыми можно перемещаться по лестницам. Второй уровень, похож на город, на фоне мы видим 4-этажный дом, 4 этажа платформ для бега по уровню, лестницы для подъёма и спуска нашего героя, и даже есть какая-то пружина, похожая на качели, прыгнув на которую мы можем взлететь на 4-ый этаж. Третий уровень - корабль, также с четырьмя доступными этажами для бега, есть лестницы между этажами, и на верхнем есть движущаяся платформа. С каждым уровнем игра становится сложнее, благодаря врагам, которые тоже есть в уровнях, и которые с каждым уровнем становятся всё агрессивнее. Например, главный основной враг, который есть в каждом уровне - это толстый мужик постоянно бегающий за нами (в иностранной статье его звали Брут). У него рыжая борода и волосы, и в каждом из трех уровней у него меняется цвет одежды. Он может в нас кидать бутылки, прыгать на нас сверху с верхней на нижнюю платформу, и бить кулаком, если она находится под нами на этаж ниже. И если он нас заденет, то мы теряем жизнь, которых в начале игры даётся всего 3 вместе с нулевой, а за первые 20000 очков мы получаем +1 жизнь, и больше я за очки там жизней не видел. Количество очков мы видим вверху экрана, также вверху экрана справа в 1 и 2 уровнях (в третьем нет), стоит какая то бабка, похожая на бабу Ягу, и кидается какими-то черепами (еще одними врагами), которые тоже нас могут убить, но их мы можем тоже убить ударом руки Папая, который осуществляется на кнопку "А". Также этим ударом мы можем разбивать летящие в нас бутылки толстяка. На всех уровнях также есть небольшой бонус - банка шпината (расположена слева или справа экрана в конце платформы, её нужно брать на кнопку А), съев которую наш герой становится временно неуязвимым, а толстяк он него убегает. Если в этот момент задеть толстяка, мы его сбросим в воду. На третьем уровне есть враг птица стервятник, его тоже можно убить рукой, а на первом уровне есть груша, ударив по которой падает ведро (висит вверху по центру), и если попасть на голову толстому, мы временно его обездвижим и заработаем 1000 очков. Когда тонет сердечко, нота или буква - начинает играть тревожная музыка, и у нас есть несколько секунд собрать объект. А так музыка в игре прикольная, запоминающаяся. В общем я смог пройти не очень много уровней, ну очень сложная игра, но прикольная, всё равно для многих она игра детства.