Саунд-дизайн. Твой путь в игры
В начале сентября в XSSR Academy прошел открытый стрим для всех, кто хочет начать работать в игровом звуке. Было здорово и приятно увидеть столько интересных людей, горящих и полных энтузиазма! Многим сложно определиться с направлением для развития, особенно в самом начале пути. Поэтому цель стрима — сформировать правильно представление о возможностях в индустрии. Очень важно на начальном этапе знать, в каком направлении лучше развиваться, чтобы добиться успеха и не разочароваться в профессии. ►►►Официальный сайт XSSR Academy◄◄◄ https://xssracademy.com/ ►►►Новости, полезный контент и общение◄◄◄ ✓ Точка Звука: https://tochkazvuka.com/ ✓ Аналитика звука и стримы на Спонсоре: https://sponsr.ru/xssracademy/ ✓ Сообщество в ВК: https://vk.com/xssracademy ✓ Telegram: https://t.me/xssracademy ✓ Instagram: https://instagram.com/xssracademy ———————————————————— Таймкод: 00:00 — Вступительное слово 01:16 — Опыт Александра 02:03 — Как попал в игровой звук 08:45 — Векторы профессий в игровом звуке 09:58 — Музыка для игр 25:06 — Дизайн звука 41:56 — Технический саунд-дизайн 50:28 — Другие специальности ———————————————————— #sounddesign #gameaudio #gamedev #gamemusic
В начале сентября в XSSR Academy прошел открытый стрим для всех, кто хочет начать работать в игровом звуке. Было здорово и приятно увидеть столько интересных людей, горящих и полных энтузиазма! Многим сложно определиться с направлением для развития, особенно в самом начале пути. Поэтому цель стрима — сформировать правильно представление о возможностях в индустрии. Очень важно на начальном этапе знать, в каком направлении лучше развиваться, чтобы добиться успеха и не разочароваться в профессии. ►►►Официальный сайт XSSR Academy◄◄◄ https://xssracademy.com/ ►►►Новости, полезный контент и общение◄◄◄ ✓ Точка Звука: https://tochkazvuka.com/ ✓ Аналитика звука и стримы на Спонсоре: https://sponsr.ru/xssracademy/ ✓ Сообщество в ВК: https://vk.com/xssracademy ✓ Telegram: https://t.me/xssracademy ✓ Instagram: https://instagram.com/xssracademy ———————————————————— Таймкод: 00:00 — Вступительное слово 01:16 — Опыт Александра 02:03 — Как попал в игровой звук 08:45 — Векторы профессий в игровом звуке 09:58 — Музыка для игр 25:06 — Дизайн звука 41:56 — Технический саунд-дизайн 50:28 — Другие специальности ———————————————————— #sounddesign #gameaudio #gamedev #gamemusic