Air Buster (Arcade) - Полное прохождение (100%) (LongPlay) (Игровые автоматы)
Air Buster (1990) — классический горизонтальный скролл-шутер от студии Kaneko, выпущенный для аркадных автоматов и позже портированный на TurboGrafx-16 (под названием Aero Blasters) и Sega Genesis. Игрок управляет космическим истребителем, сражаясь с вражескими волнами и огромными боссами через 6 уровней, включая уникальные локации вроде зоны с нулевой гравитацией и механизированных пещер. Особенностями геймплея стали 7 типов оружия (от homing-ракет до круговых атак), система Buster Flash (экранная атака с перезарядкой) и кооперативный режим для двух игроков, что было редкостью для консольных портов того времени. Игра получила признание за яркую графику, динамичный саундтрек и нестандартные уровни, хотя критиковалась за неравномерную сложность (особенно в версии для TurboGrafx-16). Версия для Genesis считалась ближе к аркадной благодаря детализированным спрайтам и параллакс-эффектам, но имела длительную загрузку уровней. Несмотря на это, Air Buster остаётся культовым представителем жанра, а её влияние заметно в более поздних проектах вроде Thunder Force. #arcade #игровыеавтоматы #longplay #прохождение #walkthrough #playthrough #ретрогейминг #retrogaming #retro #retrogames #ретроигры #ретроконсоли
Air Buster (1990) — классический горизонтальный скролл-шутер от студии Kaneko, выпущенный для аркадных автоматов и позже портированный на TurboGrafx-16 (под названием Aero Blasters) и Sega Genesis. Игрок управляет космическим истребителем, сражаясь с вражескими волнами и огромными боссами через 6 уровней, включая уникальные локации вроде зоны с нулевой гравитацией и механизированных пещер. Особенностями геймплея стали 7 типов оружия (от homing-ракет до круговых атак), система Buster Flash (экранная атака с перезарядкой) и кооперативный режим для двух игроков, что было редкостью для консольных портов того времени. Игра получила признание за яркую графику, динамичный саундтрек и нестандартные уровни, хотя критиковалась за неравномерную сложность (особенно в версии для TurboGrafx-16). Версия для Genesis считалась ближе к аркадной благодаря детализированным спрайтам и параллакс-эффектам, но имела длительную загрузку уровней. Несмотря на это, Air Buster остаётся культовым представителем жанра, а её влияние заметно в более поздних проектах вроде Thunder Force. #arcade #игровыеавтоматы #longplay #прохождение #walkthrough #playthrough #ретрогейминг #retrogaming #retro #retrogames #ретроигры #ретроконсоли