Unreal Engine 5.5 Megalights - Техническая демонстрация | Unreal Fest 2024
Unreal Engine 5.5 Megalights - Техническая демонстрация | Unreal Fest 2024 00:06 Введение в Unreal Engine • Обсуждение использования Unreal Engine в будущем. • Фокус на пользователях и их идеях. • Введение новой технологии Megalites. 00:23 Megalites и его возможности • Ограничения стоимости светильников. • Новая технология позволяет использовать больше источников света. • Представление функции Megalites. 01:02 Окружающая среда и ресурсы • Использование новых ресурсов из библиотеки Quixel Megascans. • Сотрудничество с Kitbash 3D. • Доступность ресурсов на новом рынке Fab Asset Marketplace. 01:33 Преимущества Megalites • Megalites устраняет ограничения в прямом освещении и тенях. • Текстурированные точечные светильники в реальном времени. • Новый инструмент для создания ярких сцен. 02:31 Применение Megalites • Пример использования Megalites на рынке сбыта. • Включение теней для каждого источника света. • Использование различных типов освещения для оживления сцены. 03:34 Плотность источников света • Высокая плотность источников света. • Возможность использования любого освещения для рассказа истории. • Пример с анимированными дронами и роботами. 05:03 Производительность и доступность • Работа Megalites в режиме реального времени на PlayStation 5. • Экспериментальная функция в Unreal Engine 5.5. • Возможность ознакомиться с функцией на выставке. 05:37 Заключение • Благодарность зрителям. • Возвращение к обсуждению с Саймоном.
Unreal Engine 5.5 Megalights - Техническая демонстрация | Unreal Fest 2024 00:06 Введение в Unreal Engine • Обсуждение использования Unreal Engine в будущем. • Фокус на пользователях и их идеях. • Введение новой технологии Megalites. 00:23 Megalites и его возможности • Ограничения стоимости светильников. • Новая технология позволяет использовать больше источников света. • Представление функции Megalites. 01:02 Окружающая среда и ресурсы • Использование новых ресурсов из библиотеки Quixel Megascans. • Сотрудничество с Kitbash 3D. • Доступность ресурсов на новом рынке Fab Asset Marketplace. 01:33 Преимущества Megalites • Megalites устраняет ограничения в прямом освещении и тенях. • Текстурированные точечные светильники в реальном времени. • Новый инструмент для создания ярких сцен. 02:31 Применение Megalites • Пример использования Megalites на рынке сбыта. • Включение теней для каждого источника света. • Использование различных типов освещения для оживления сцены. 03:34 Плотность источников света • Высокая плотность источников света. • Возможность использования любого освещения для рассказа истории. • Пример с анимированными дронами и роботами. 05:03 Производительность и доступность • Работа Megalites в режиме реального времени на PlayStation 5. • Экспериментальная функция в Unreal Engine 5.5. • Возможность ознакомиться с функцией на выставке. 05:37 Заключение • Благодарность зрителям. • Возвращение к обсуждению с Саймоном.