Skyforge - ГВГ Сезон 9 Бой 1. Храмовая башня. Нападение. Майбах VS Династия Визард (2025-04-06)
Друзья, подписывайтесь на канал Не забываем нажать 🚀ракету. Это важно для вывода видео в ТОП Поддержите канал по желанию и возможности: https://www.donationalerts.com/r/wewillwin Аудиокниги в Телеграм: https://t.me/AudiobooksVadimZeland Аудиокниги романы, фэнтези: https://t.me/AudiobooksNovelsFantasy VK: https://vk.com/tg.audiobooksvadimzeland Plvideo: https://plvideo.ru/channel/@UnrealReality Dzen: https://dzen.ru/id/6463d51b6176d6062b5e19f1 Возрастные ограничения 12+ Автор: Нетырь Мойдамаг Жанр: MMORPG в фантастической вселенной Skyforge - https://sf.mail.ru Описание: ХРАМОВАЯ БАШНЯ Панорама Режим игры: царь горы. Максимальный размер команды: 15 игроков. Количество очков, необходимое для победы: 9000. Для победы в храмовой башне необходимо захватить реликт и удержать его на протяжении некоторого времени, противодействуя врагу. Реликт надежно защищён сверхмощной пушкой. Несмотря на всю значимость реликта, необходимого для победы, основные бои будут разворачиваться в попытках захватить власть над пушкой. Реликт и место воскрешения Каждая команда начинает сражение на начальных точках воскрешения, расположенных на противоположных от пушки сторонах реликта. Скорость захвата реликта — 30 секунд. Чем больше игроков находится в радиусе захвата, тем быстрее он происходит. Каждый вражеский игрок, находящийся в радиусе захвата, нивелирует вклад каждого захватчика. После захвата реликт приносит 1 очко в секунду. Место воскрешения команды-владельца переносится в точку, находящуюся за пушкой. Таким образом, тот, кто владеет реликтом, воскрешается намного ближе к пушке, чем противник, но немного дальше от самого реликта. Пушка Пушка стреляет раз в 3 секунды. Радиус взрыва — 20 м. Средний урон — более половины здоровья цели. Урон не снижается щитами и прочими эффектами. Таким образом, пушка почти гарантированно убивает противника за 2 попадания, за исключением случаев, когда цель в промежутках между выстрелами восстановила здоровье тем или иным способом. Урон пушки не зависит от характеристик стрелка или от его класса Пушка имеет такой угол обстрела, что накрывает всю область вокруг реликта, но не прикрывает подхода к самой себе. Эффективность пушки позволяет обороняющейся стороне почти не иметь бойцов возле самого реликта, а все силы бросить на защиту пушки. В пушку нельзя сесть моментально, для этого необходимо потратить 5 секунд. Посадке в пушку мешает входящий урон. Севшего в пушку персонажа защищает щит, уберегая его от входящего урона. Размер щита не зависит от класса персонажа, но зависит от общего уровня развития. Сидящего за пушкой персонажа можно сбросить с пушки любым входящим уроном, но только после того, как будет пробит щит. Skyforge - это MMORPG в фантастической вселенной, где боги и герои с помощью технологий будущего сражаются с мифическими созданиями и отражают вторжения из космоса. Сильнейшие игроки смогут достичь вершин славы и встать во главе Пантеона, пройдя путь от юного бессмертного до великого бога.
Друзья, подписывайтесь на канал Не забываем нажать 🚀ракету. Это важно для вывода видео в ТОП Поддержите канал по желанию и возможности: https://www.donationalerts.com/r/wewillwin Аудиокниги в Телеграм: https://t.me/AudiobooksVadimZeland Аудиокниги романы, фэнтези: https://t.me/AudiobooksNovelsFantasy VK: https://vk.com/tg.audiobooksvadimzeland Plvideo: https://plvideo.ru/channel/@UnrealReality Dzen: https://dzen.ru/id/6463d51b6176d6062b5e19f1 Возрастные ограничения 12+ Автор: Нетырь Мойдамаг Жанр: MMORPG в фантастической вселенной Skyforge - https://sf.mail.ru Описание: ХРАМОВАЯ БАШНЯ Панорама Режим игры: царь горы. Максимальный размер команды: 15 игроков. Количество очков, необходимое для победы: 9000. Для победы в храмовой башне необходимо захватить реликт и удержать его на протяжении некоторого времени, противодействуя врагу. Реликт надежно защищён сверхмощной пушкой. Несмотря на всю значимость реликта, необходимого для победы, основные бои будут разворачиваться в попытках захватить власть над пушкой. Реликт и место воскрешения Каждая команда начинает сражение на начальных точках воскрешения, расположенных на противоположных от пушки сторонах реликта. Скорость захвата реликта — 30 секунд. Чем больше игроков находится в радиусе захвата, тем быстрее он происходит. Каждый вражеский игрок, находящийся в радиусе захвата, нивелирует вклад каждого захватчика. После захвата реликт приносит 1 очко в секунду. Место воскрешения команды-владельца переносится в точку, находящуюся за пушкой. Таким образом, тот, кто владеет реликтом, воскрешается намного ближе к пушке, чем противник, но немного дальше от самого реликта. Пушка Пушка стреляет раз в 3 секунды. Радиус взрыва — 20 м. Средний урон — более половины здоровья цели. Урон не снижается щитами и прочими эффектами. Таким образом, пушка почти гарантированно убивает противника за 2 попадания, за исключением случаев, когда цель в промежутках между выстрелами восстановила здоровье тем или иным способом. Урон пушки не зависит от характеристик стрелка или от его класса Пушка имеет такой угол обстрела, что накрывает всю область вокруг реликта, но не прикрывает подхода к самой себе. Эффективность пушки позволяет обороняющейся стороне почти не иметь бойцов возле самого реликта, а все силы бросить на защиту пушки. В пушку нельзя сесть моментально, для этого необходимо потратить 5 секунд. Посадке в пушку мешает входящий урон. Севшего в пушку персонажа защищает щит, уберегая его от входящего урона. Размер щита не зависит от класса персонажа, но зависит от общего уровня развития. Сидящего за пушкой персонажа можно сбросить с пушки любым входящим уроном, но только после того, как будет пробит щит. Skyforge - это MMORPG в фантастической вселенной, где боги и герои с помощью технологий будущего сражаются с мифическими созданиями и отражают вторжения из космоса. Сильнейшие игроки смогут достичь вершин славы и встать во главе Пантеона, пройдя путь от юного бессмертного до великого бога.