RUTUBE
Добавить
Уведомления
  • Главная
  • RUTUBE для блогеров
  • Каталог
  • Популярное
  • В топе
  • Shorts
  • ТВ онлайн
  • Трансляции
  • Моё
  • Фильмы
  • RUTUBE x PREMIER
  • Сезон контента 2.0

Войдите, чтобы подписываться на каналы, комментировать видео и оставлять реакции


  • Подписки
  • История просмотра
  • Плейлисты
  • Смотреть позже
  • Комментарии

  • Авто
  • Анимация
  • Блогеры
  • Видеоигры
  • Детям
  • Еда
  • Интервью
  • Команда R
  • Культура
  • Лайфхаки
  • Музыка
  • Новости и СМИ
  • Обучение
  • Оriginals
  • Подкасты
  • Путешествия
  • Радио
  • Разговоры о важном
  • Сельское хозяйство
  • Сериалы
  • Спорт
  • Телешоу
  • Фонды помощи
  • Футбол
  • Юмор
  • RUTUBE TV
Телеканалы
  • Иконка канала Первый канал
    Первый канал
  • Иконка канала Россия 1
    Россия 1
  • Иконка канала МАТЧ
    МАТЧ
  • Иконка канала НТВ
    НТВ
  • Иконка канала Пятый канал
    Пятый канал
  • Иконка канала Телеканал Культура
    Телеканал Культура
  • Иконка канала Россия 24
    Россия 24
  • Иконка канала ТВЦ
    ТВЦ
  • Иконка канала РЕН ТВ
    РЕН ТВ
  • Иконка канала СПАС
    СПАС
  • Иконка канала СТС
    СТС
  • Иконка канала Домашний
    Домашний
  • Иконка канала ТВ-3
    ТВ-3
  • Иконка канала Пятница
    Пятница
  • Иконка канала Звезда
    Звезда
  • Иконка канала МИР ТВ
    МИР ТВ
  • Иконка канала ТНТ
    ТНТ
  • Иконка канала МУЗ-ТВ
    МУЗ-ТВ
  • Иконка канала ЧЕ
    ЧЕ
  • Иконка канала Канал «Ю»
    Канал «Ю»
  • Иконка канала 2х2
    2х2
  • Иконка канала Кухня
    Кухня
  • Иконка канала viju
    viju


RUTUBE всегда с вами
Больше от RUTUBE
  • SMART TV
  • RUTUBE Детям
  • RUTUBE Спорт
  • RUTUBE Новости
RUTUBE в других соцсетях

  • Вопросы и ответы
  • Сообщить о проблеме
  • Написать в поддержку
  • О RUTUBE
  • Направления деятельности
  • Пользовательское соглашение
  • Конфиденциальность
  • Правовая информация
  • Рекомендательная система
  • Фирменный стиль

© 2025, RUTUBE

SUPER MARIO BROS 2. NINTENDO. 1988. NES

"SUPER MARIO BROS. 2" - видеоигра в жанре платформенной аркады, разработанная и изданная NINTENDO в 1988 году для консоли NES. Представляет собой переделанную версию игры "DOKI DOKI PANIC", выходившую исключительно в "Стране восходящего Солнца" на FAMICOM. "SUPER MARIO BROS. 2" в Японии была издана лишь в 1992 года под названием "SUPER MARIO USA". Таким образом игра не разрабатывалась изначально как самостоятельный продукт, а стала адаптацией под вселенную Марио. "YUME KOJO: DOKI DOKI PANIC" (англ. "DREAM FACTORY: HEART-POUNDING PANIC") использовала ближневосточный антураж, который пришлось в значительной степени менять, для стилизации под серию игр с Марио. Были изменены спрайты персонажей и некоторых предметов, улучшена анимация движений и уровней, изменено музыкальное оформление. В результате, как-бы вторая часть, имела идейно изменённый геймплей, менявший (и делавший более разнообразным) весь процесс прохождения игры и требовавший от игрока вырабатывания новой тактики поведения. Основное изменение коснулось схемы взаимодействия с противниками: была добавлена возможность бросать в противника различные предметы, распределённые по игровым уровням (чаще всего выдернутые из земли овощи, а также других противников). Предмет можно взять, предварительно прыгнув на него и нажав "B". Таким образом в "SUPER MARIO BROS. 2" врагов можно убить только с помощью постороннего предмета, другого врага, либо взяв бонус - "Звезду", дающую неуязвимость. В игре был введён уровень жизни, измеряемый количеством красных шестиугольников в левом верхнем углу экрана. Изначально их два, но можно увеличить до четырёх. В новой локации снова два. В первой части величины "здоровья" не было, при контакте с противником Марио моментально терял жизнь, а если в этот момент он находился в "продвинутом" состоянии, то возвращался в предыдущее (Fire Mario и Super Mario становились обычным Mario). Таким образом в "SUPER MARIO BROS. 2" игрок мог несколько раз столкнуться с противником, прежде чем потерять одну жизнь. Также игроку предоставлена возможность выбора одного из четырёх персонажей: Марио, Луиджи, Пич и Тоад, каждый из которых обладает уникальными способностями, определяющими стиль прохождения игры. Помимо этого в игру была добавлена мини-игра, работающая по принципу однорукого бандита, в которой игрок может заработать бонусы, облегчающие прохождение.

Иконка канала Невесёлый Роджер
Невесёлый Роджер
7 подписчиков
12+
23 просмотра
Месяц назад
14 июня 2025 г.
ПожаловатьсяНарушение авторских прав

"SUPER MARIO BROS. 2" - видеоигра в жанре платформенной аркады, разработанная и изданная NINTENDO в 1988 году для консоли NES. Представляет собой переделанную версию игры "DOKI DOKI PANIC", выходившую исключительно в "Стране восходящего Солнца" на FAMICOM. "SUPER MARIO BROS. 2" в Японии была издана лишь в 1992 года под названием "SUPER MARIO USA". Таким образом игра не разрабатывалась изначально как самостоятельный продукт, а стала адаптацией под вселенную Марио. "YUME KOJO: DOKI DOKI PANIC" (англ. "DREAM FACTORY: HEART-POUNDING PANIC") использовала ближневосточный антураж, который пришлось в значительной степени менять, для стилизации под серию игр с Марио. Были изменены спрайты персонажей и некоторых предметов, улучшена анимация движений и уровней, изменено музыкальное оформление. В результате, как-бы вторая часть, имела идейно изменённый геймплей, менявший (и делавший более разнообразным) весь процесс прохождения игры и требовавший от игрока вырабатывания новой тактики поведения. Основное изменение коснулось схемы взаимодействия с противниками: была добавлена возможность бросать в противника различные предметы, распределённые по игровым уровням (чаще всего выдернутые из земли овощи, а также других противников). Предмет можно взять, предварительно прыгнув на него и нажав "B". Таким образом в "SUPER MARIO BROS. 2" врагов можно убить только с помощью постороннего предмета, другого врага, либо взяв бонус - "Звезду", дающую неуязвимость. В игре был введён уровень жизни, измеряемый количеством красных шестиугольников в левом верхнем углу экрана. Изначально их два, но можно увеличить до четырёх. В новой локации снова два. В первой части величины "здоровья" не было, при контакте с противником Марио моментально терял жизнь, а если в этот момент он находился в "продвинутом" состоянии, то возвращался в предыдущее (Fire Mario и Super Mario становились обычным Mario). Таким образом в "SUPER MARIO BROS. 2" игрок мог несколько раз столкнуться с противником, прежде чем потерять одну жизнь. Также игроку предоставлена возможность выбора одного из четырёх персонажей: Марио, Луиджи, Пич и Тоад, каждый из которых обладает уникальными способностями, определяющими стиль прохождения игры. Помимо этого в игру была добавлена мини-игра, работающая по принципу однорукого бандита, в которой игрок может заработать бонусы, облегчающие прохождение.

, чтобы оставлять комментарии