Почему Unreal Engine 5.4 меняет правила игры
Почему Unreal Engine 5.4 меняет правила игры 00:00 Введение в Unreal Engine 5.4 • Вышло последнее обновление Unreal Engine 5.4. • Новый редактор дизайна движения изменит способ создания трехмерной анимации. • Unreal Engine используется не только для игр, но и для анимации фильмов и телешоу. 00:38 Проблемы и решения в анимации • Cinema 4D работает не в реальном времени, что замедляет процесс создания анимации. • Unreal Engine 5.4 предлагает инструменты анимации в реальном времени. • Новые инструменты позволяют создавать продвинутую процедурную анимацию, клонировать объекты и программировать их взаимодействие. 01:19 Активация дизайна движения • Новый редактор дизайна движения активируется одной кнопкой. • Инструменты позволяют создавать сложные анимации и изменять статические сетки в реальном времени. • Возможность комбинировать двухмерную и трехмерную графику. 02:44 Анимация игровых персонажей • В версии 5.4 изменился способ анимации игровых персонажей. • Использование конечных автоматов и blend spaces для создания сложных анимаций. • Сопоставление движений упрощает процесс анимации, предсказывая движения персонажа. 05:49 Процедурная генерация контента • Новый генератор биомов упрощает создание процедурно сгенерированных миров. • Процедурная генерация контента позволяет создавать уникальные миры без необходимости ручного размещения объектов. • Генератор биомов использует правила для создания различных типов местности. 08:23 Новый редактор текстур • Новый редактор текстур Texture Graph позволяет создавать текстуры и материалы в Unreal Engine. • Текстуры создаются с помощью сканирования или процедурной генерации. • Новые возможности для создания материалов и ускорения рабочих процессов текстурирования. 10:19 Улучшения в анимации • Анимация персонажей стала проще благодаря модульным установкам управления. • В Unreal Engine 5.4 добавлены две установки: одна для управления всем телом, другая для лица. • Теперь можно создавать свои собственные устройства управления, используя модульные системы. 11:18 Новый ретаргетинг и секвенсор • Новый автоматический ретаргетинг позволяет переносить анимации с одного персонажа на другого. • Обновленный секвенсор улучшает читаемость и удобство анимации. • Движок Unreal Engine стал работать быстрее благодаря оптимизации компонентов. 12:08 Будущие обновления • В версии 5.4 добавлено множество улучшений, включая оптимизацию графического процессора и рендеринга. • Unreal Engine постоянно развивается, и каждую неделю появляются новые функции. • Подписывайтесь на информационный бюллетень Unreal Sensei для получения последних новостей. • Бесплатный курс на YouTube научит создавать среды, как в Unreal Engine.
Почему Unreal Engine 5.4 меняет правила игры 00:00 Введение в Unreal Engine 5.4 • Вышло последнее обновление Unreal Engine 5.4. • Новый редактор дизайна движения изменит способ создания трехмерной анимации. • Unreal Engine используется не только для игр, но и для анимации фильмов и телешоу. 00:38 Проблемы и решения в анимации • Cinema 4D работает не в реальном времени, что замедляет процесс создания анимации. • Unreal Engine 5.4 предлагает инструменты анимации в реальном времени. • Новые инструменты позволяют создавать продвинутую процедурную анимацию, клонировать объекты и программировать их взаимодействие. 01:19 Активация дизайна движения • Новый редактор дизайна движения активируется одной кнопкой. • Инструменты позволяют создавать сложные анимации и изменять статические сетки в реальном времени. • Возможность комбинировать двухмерную и трехмерную графику. 02:44 Анимация игровых персонажей • В версии 5.4 изменился способ анимации игровых персонажей. • Использование конечных автоматов и blend spaces для создания сложных анимаций. • Сопоставление движений упрощает процесс анимации, предсказывая движения персонажа. 05:49 Процедурная генерация контента • Новый генератор биомов упрощает создание процедурно сгенерированных миров. • Процедурная генерация контента позволяет создавать уникальные миры без необходимости ручного размещения объектов. • Генератор биомов использует правила для создания различных типов местности. 08:23 Новый редактор текстур • Новый редактор текстур Texture Graph позволяет создавать текстуры и материалы в Unreal Engine. • Текстуры создаются с помощью сканирования или процедурной генерации. • Новые возможности для создания материалов и ускорения рабочих процессов текстурирования. 10:19 Улучшения в анимации • Анимация персонажей стала проще благодаря модульным установкам управления. • В Unreal Engine 5.4 добавлены две установки: одна для управления всем телом, другая для лица. • Теперь можно создавать свои собственные устройства управления, используя модульные системы. 11:18 Новый ретаргетинг и секвенсор • Новый автоматический ретаргетинг позволяет переносить анимации с одного персонажа на другого. • Обновленный секвенсор улучшает читаемость и удобство анимации. • Движок Unreal Engine стал работать быстрее благодаря оптимизации компонентов. 12:08 Будущие обновления • В версии 5.4 добавлено множество улучшений, включая оптимизацию графического процессора и рендеринга. • Unreal Engine постоянно развивается, и каждую неделю появляются новые функции. • Подписывайтесь на информационный бюллетень Unreal Sensei для получения последних новостей. • Бесплатный курс на YouTube научит создавать среды, как в Unreal Engine.