Часть 0. Создание начальной сцены для скульптинга персонажа в Blender
Для перевода рекомендую использовать Яндекс Браузер с нейросетями Курс скульптингу анатомии в Blender 2.91. YanSculpts - Anatomy and Form in Blender 2.91 - Sculpting Course (2021) 00:00 Создание мужского персонажа •Создание сцены с пропорциями с восемью головками для определения местоположения бедер, плеч и других частей тела. •Использование сферы для создания головы и плоскости для определения длины головы. •Создание восьми голов с помощью shift + r и повторение последней операции для создания восьми голов. 04:48 Пропорции лица •Создание средней линии для определения местоположения глаз и центральной линии. •Создание верхней части головы, линии роста волос, нижней части носа, нижней части губ и подбородка. 07:30 Использование пропорций для создания персонажа •Использование пропорций для проверки правильности формы персонажа. •Возможность дублировать голову для создания разных пропорций. •Использование матовой крышки для улучшения восприятия форм. 10:54 Анатомия и мышцы лица •Видео объясняет анатомию лица и мышц, которые влияют на его форму. •Упоминаются названия мышц и их расположение. 12:49 Лепка и инструменты •Видео обсуждает использование Blender и Remesh для лепки. •Упоминаются различные кисти и их использование для создания формы. 15:21Настройки кистей •Видео объясняет, как настроить кисти для лепки в Blender. •Упоминается, что настройки могут быть изменены в зависимости от предпочтений и чувствительности к нажатию.
Для перевода рекомендую использовать Яндекс Браузер с нейросетями Курс скульптингу анатомии в Blender 2.91. YanSculpts - Anatomy and Form in Blender 2.91 - Sculpting Course (2021) 00:00 Создание мужского персонажа •Создание сцены с пропорциями с восемью головками для определения местоположения бедер, плеч и других частей тела. •Использование сферы для создания головы и плоскости для определения длины головы. •Создание восьми голов с помощью shift + r и повторение последней операции для создания восьми голов. 04:48 Пропорции лица •Создание средней линии для определения местоположения глаз и центральной линии. •Создание верхней части головы, линии роста волос, нижней части носа, нижней части губ и подбородка. 07:30 Использование пропорций для создания персонажа •Использование пропорций для проверки правильности формы персонажа. •Возможность дублировать голову для создания разных пропорций. •Использование матовой крышки для улучшения восприятия форм. 10:54 Анатомия и мышцы лица •Видео объясняет анатомию лица и мышц, которые влияют на его форму. •Упоминаются названия мышц и их расположение. 12:49 Лепка и инструменты •Видео обсуждает использование Blender и Remesh для лепки. •Упоминаются различные кисти и их использование для создания формы. 15:21Настройки кистей •Видео объясняет, как настроить кисти для лепки в Blender. •Упоминается, что настройки могут быть изменены в зависимости от предпочтений и чувствительности к нажатию.