MICRO MACHINES. CODEMASTERS. 1993. SEGA MASTER SYSTEM
"MICRO MACHINES" - мультиплатформенная видеоигра в жанре "аркадные автогонки". Является первой частью серии, разработана компанией CODEMASTERS и издана на SEGA MASTER SYSTEM в 1993 году. Игра выходила практически на всех системах того времени, начиная от NES и GAME BOY и заканчивая PC. Форм-фактор носителя, как правило, всегда отличался от привычной стандартной формы, используемой на консолях. Игра представляет собой аркаду с видом сверху-вниз с миниатюрными машинками. Гоночные трассы выполнены в нетрадиционной тематике, трассы пролегают на бильярдном или обеденном столах, в саду, на пляже и в ванной. Трассы имеют предопределённый путь, который гонщики должны нестрого придерживаться - если игрок покидает заданный маршрут на слишком долгое время, то его перемещают обратно на трассу с потерей времени. На большинстве трасс есть препятствия, такие как коробки с сухим завтраком, остатки варенья или яичницы на кухонных столах, точилки для карандашей, скрепки и ластики на рабочих столах, также встречаются разнообразные препятствия, влияющие на скорость - трамплины, заужения. Основная задача на уровнях - прийти к финишу первым. Противников-гонщиков может быть от одного до нескольких (в более поздних версиях до 4-х, причем в картридж встроен multitap, позволяющий, к уже подключенным двум геймпадам, подключать еще два).
"MICRO MACHINES" - мультиплатформенная видеоигра в жанре "аркадные автогонки". Является первой частью серии, разработана компанией CODEMASTERS и издана на SEGA MASTER SYSTEM в 1993 году. Игра выходила практически на всех системах того времени, начиная от NES и GAME BOY и заканчивая PC. Форм-фактор носителя, как правило, всегда отличался от привычной стандартной формы, используемой на консолях. Игра представляет собой аркаду с видом сверху-вниз с миниатюрными машинками. Гоночные трассы выполнены в нетрадиционной тематике, трассы пролегают на бильярдном или обеденном столах, в саду, на пляже и в ванной. Трассы имеют предопределённый путь, который гонщики должны нестрого придерживаться - если игрок покидает заданный маршрут на слишком долгое время, то его перемещают обратно на трассу с потерей времени. На большинстве трасс есть препятствия, такие как коробки с сухим завтраком, остатки варенья или яичницы на кухонных столах, точилки для карандашей, скрепки и ластики на рабочих столах, также встречаются разнообразные препятствия, влияющие на скорость - трамплины, заужения. Основная задача на уровнях - прийти к финишу первым. Противников-гонщиков может быть от одного до нескольких (в более поздних версиях до 4-х, причем в картридж встроен multitap, позволяющий, к уже подключенным двум геймпадам, подключать еще два).