42 Основы скульпинга — основы Blender на примере версии 2.80
#блендернарусском #урокиблендер #скульпингвблендер #урокиблендернарусском Blender — это бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом. Художник по персонажам Жюльен Каспар рассказывает о наиболее часто используемых функциях режима скульптинга в Blender. Он объясняет основы интерфейса и разницу между инструментами и кистями. Затем он объясняет и демонстрирует все активные инструменты, доступные в режиме скульптинга, а также их наиболее часто используемые и важные параметры: симметрию, динамическую топологию и скульптинг с несколькими разрешениями. Поддержите создание открытого контента — https://cloud.blender.org С переводом на русский. Совет: Уважаемый зритель если Вы собираетесь поддержать разработчиков Blender сделайте и сохраните скрин,или фото, или распечатайте платёжный документ где будет виден получатель и номер счёта.Так как это зарубежный перевод,в наше не спокойное время лишним не будет.
#блендернарусском #урокиблендер #скульпингвблендер #урокиблендернарусском Blender — это бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом. Художник по персонажам Жюльен Каспар рассказывает о наиболее часто используемых функциях режима скульптинга в Blender. Он объясняет основы интерфейса и разницу между инструментами и кистями. Затем он объясняет и демонстрирует все активные инструменты, доступные в режиме скульптинга, а также их наиболее часто используемые и важные параметры: симметрию, динамическую топологию и скульптинг с несколькими разрешениями. Поддержите создание открытого контента — https://cloud.blender.org С переводом на русский. Совет: Уважаемый зритель если Вы собираетесь поддержать разработчиков Blender сделайте и сохраните скрин,или фото, или распечатайте платёжный документ где будет виден получатель и номер счёта.Так как это зарубежный перевод,в наше не спокойное время лишним не будет.