Skyforge - ГВГ Сезон 8 / Бой 6. ЩИТ-ХОРС. Центральная часть храма. Защита (2023-05-21)
Друзья, подписывайтесь на мой канал. На развитие канала по желанию и возможности: https://www.donationalerts.com/r/wewillwin Аудиокниги Трансерфинг Реальности в Телеграмм: https://t.me/AudiobooksVadimZeland Возростные ограничения 12+ Режим игры: контроль точек. Максимальный размер команды: 15 игроков. Количество очков, необходимое для победы: 9000. Для победы в этой части храма необходимо захватить и удержать стратегические точки, а также постараться получить контроль над центром храма. Этажи и точки Центральная часть храма разбита на 2 этажа. На верхнем этаже расположены места воскрешения команд, а также контрольные точки «Шар» и «Куб». Точка «Шар» расположена ближе к месту воскрешения первой команды, а «Куб» - возле места воскрешения второй команды. Таким образом, у каждой из команд есть «своя» и «чужая» точки. Скорость захвата меняется от количества игроков рядом с точкой. Чем больше захватчиков, тем быстрее он происходит. При этом каждый защитник пропорционально уменьшает скорость захвата. За захват каждой точки (включая центральную) команда получает 2 очка в секунду. Именно центральная точка является самой ценной, так как приносит дополнительные очки, получаемые с других точек (по 3 очка за каждую). Ценность центральной точки имеет и обратный эффект. Она находится на нижнем этаже - на него легко попасть, но куда сложнее подняться обратно. Это создаёт прекрасную возможность для обманных ходов и хитрых тактик. Ярость Если противник уходит в серьезный отрыв по количеству очков, участники рейда впадают в «Ярость». «Ярость» увеличивается каждый раз, когда рейд противника перешагивает через новый порог. Всего таких порогов 5: 1800, 3600, 5400, 7200 и 9000 очков. Каждый уровень «Ярости» - это +20% исходящего урона и -10% входящего, а также уменьшение длительности контролирующих эффектов вплоть до полного иммунитета на 4 уровне. Играем вместе и мы оба получим крутые подарки: Skyforge - https://sf.mail.ru/user/register/?ref=1gblnlc
Друзья, подписывайтесь на мой канал. На развитие канала по желанию и возможности: https://www.donationalerts.com/r/wewillwin Аудиокниги Трансерфинг Реальности в Телеграмм: https://t.me/AudiobooksVadimZeland Возростные ограничения 12+ Режим игры: контроль точек. Максимальный размер команды: 15 игроков. Количество очков, необходимое для победы: 9000. Для победы в этой части храма необходимо захватить и удержать стратегические точки, а также постараться получить контроль над центром храма. Этажи и точки Центральная часть храма разбита на 2 этажа. На верхнем этаже расположены места воскрешения команд, а также контрольные точки «Шар» и «Куб». Точка «Шар» расположена ближе к месту воскрешения первой команды, а «Куб» - возле места воскрешения второй команды. Таким образом, у каждой из команд есть «своя» и «чужая» точки. Скорость захвата меняется от количества игроков рядом с точкой. Чем больше захватчиков, тем быстрее он происходит. При этом каждый защитник пропорционально уменьшает скорость захвата. За захват каждой точки (включая центральную) команда получает 2 очка в секунду. Именно центральная точка является самой ценной, так как приносит дополнительные очки, получаемые с других точек (по 3 очка за каждую). Ценность центральной точки имеет и обратный эффект. Она находится на нижнем этаже - на него легко попасть, но куда сложнее подняться обратно. Это создаёт прекрасную возможность для обманных ходов и хитрых тактик. Ярость Если противник уходит в серьезный отрыв по количеству очков, участники рейда впадают в «Ярость». «Ярость» увеличивается каждый раз, когда рейд противника перешагивает через новый порог. Всего таких порогов 5: 1800, 3600, 5400, 7200 и 9000 очков. Каждый уровень «Ярости» - это +20% исходящего урона и -10% входящего, а также уменьшение длительности контролирующих эффектов вплоть до полного иммунитета на 4 уровне. Играем вместе и мы оба получим крутые подарки: Skyforge - https://sf.mail.ru/user/register/?ref=1gblnlc