LITTLE NEMO: THE DREAM MASTER. CAPCOM. 1990. NES
"LITTLE NEMO. THE DREAM MASTER" ("Маленький Немо. Приключения в стране снов") - видеоигра-платформер, выпущенная для консоли NINTENDO NES/Famicom в 1990 году компанией CAPCOM. Сюжет основан на мультипликационном фильме японской студией TOKYO MOVIE SHINSHA, который в свою очередь основывается на комиксах "LITTLE NEMO IN SLUMBERLAND" художника Уинзора Маккея. В Северной Америке игра поступила в продажу за два года до выхода на американских экранах мультфильма "Маленький Немо. Приключения в стране снов", таким образом продукт оказался без информационной поддержки, что объясняет низкие уровни продаж. Сюжет вращается вокруг маленького мальчика по имени Немо. Однажды вечером, когда наш герой укладывался спать, к нему на дирижабле спустилась подданная принцессы Камиллы из "Страны Снов", и попросила Немо поехать с ней, так как принцесса выбрала его своим игровым другом, Немо никогда не играл с девочками, но соглашается и отправляется в Сламберлэнд (Slumberland). С этого момента, каждый раз когда Немо ложится спать, он оказывается в нереальной стране сновидений - Сламберлэнде, проживает все события вместе с жителями страны, и находит себе много новых друзей. Немо может бросать конфеты разным животным, от конфет те впадают в гипнотический транс, и тогда Немо забирается к ним на спину, это помогает преодолевать препятствия и побеждать врагов. Одним из преимуществ езды на животных можно считать то, что у некоторых животных линейка здоровья больше, чем у Немо. Животные способны уничтожать врагов, в то время как сам Немо может только временно их задерживать. Каждое животное имеет собственное неповторимое свойство: карабкаться по стенам, высоко прыгать, летать, плавать и т.д.. Цель игры - добраться до Страны Ночных Кошмаров и спасти короля Страны Снов Морфеуса из лап злого Короля Кошмаров. В каждом уровне игрок должен отыскать и собрать определённое число (от пяти до семи) ключей, которые разбросаны по довольно обширным игровым зонам. Точное количество необходимых для завершения уровня указано в виде квадратиков с изображением замочной скважины рядом с дверью-выходом из уровня. На третьем уровне ключей от выхода больше, чем нужно, но в остальных ключей ровно столько, сколько необходимо для завершения уровня. Несмотря на всю мультяшность и кажущуюся простоту игра считается довольно сложной.
"LITTLE NEMO. THE DREAM MASTER" ("Маленький Немо. Приключения в стране снов") - видеоигра-платформер, выпущенная для консоли NINTENDO NES/Famicom в 1990 году компанией CAPCOM. Сюжет основан на мультипликационном фильме японской студией TOKYO MOVIE SHINSHA, который в свою очередь основывается на комиксах "LITTLE NEMO IN SLUMBERLAND" художника Уинзора Маккея. В Северной Америке игра поступила в продажу за два года до выхода на американских экранах мультфильма "Маленький Немо. Приключения в стране снов", таким образом продукт оказался без информационной поддержки, что объясняет низкие уровни продаж. Сюжет вращается вокруг маленького мальчика по имени Немо. Однажды вечером, когда наш герой укладывался спать, к нему на дирижабле спустилась подданная принцессы Камиллы из "Страны Снов", и попросила Немо поехать с ней, так как принцесса выбрала его своим игровым другом, Немо никогда не играл с девочками, но соглашается и отправляется в Сламберлэнд (Slumberland). С этого момента, каждый раз когда Немо ложится спать, он оказывается в нереальной стране сновидений - Сламберлэнде, проживает все события вместе с жителями страны, и находит себе много новых друзей. Немо может бросать конфеты разным животным, от конфет те впадают в гипнотический транс, и тогда Немо забирается к ним на спину, это помогает преодолевать препятствия и побеждать врагов. Одним из преимуществ езды на животных можно считать то, что у некоторых животных линейка здоровья больше, чем у Немо. Животные способны уничтожать врагов, в то время как сам Немо может только временно их задерживать. Каждое животное имеет собственное неповторимое свойство: карабкаться по стенам, высоко прыгать, летать, плавать и т.д.. Цель игры - добраться до Страны Ночных Кошмаров и спасти короля Страны Снов Морфеуса из лап злого Короля Кошмаров. В каждом уровне игрок должен отыскать и собрать определённое число (от пяти до семи) ключей, которые разбросаны по довольно обширным игровым зонам. Точное количество необходимых для завершения уровня указано в виде квадратиков с изображением замочной скважины рядом с дверью-выходом из уровня. На третьем уровне ключей от выхода больше, чем нужно, но в остальных ключей ровно столько, сколько необходимо для завершения уровня. Несмотря на всю мультяшность и кажущуюся простоту игра считается довольно сложной.