GamesVoice - захват рынка локализаций игр |Alan Wake 2, GTA Vice City, TES Oblivion,Русская озвучка
Мы поговорили с представителями студии GamesVoice и узнали много интересного про то как игры локализуются на наш великий и могучий. Пообщались про Alan Wake 2, GTA Vice City и прочие проекты студии. Ребят можно поддержать тут: https://vk.com/gamesvoice https://www.gamesvoice.ru https://t.me/gamesvoiceru Наш ТГ-канал: https://t.me/doigralis_official Главный редактор и интервьюер: Максим Арсентьев Автор канала: Петр Лупенко 00:00 Филипп и Александр из GamesVoice 00:49 Мы начинали в 2012 году как мододелы 06:51 Как Александр попал в команду 09:23 Кто был у основания GamesVoice 10:11 Как подбираются сотрудники в команду 11:48 Разница между официальным и неофициальным проектом 14:48 В каждой игре есть забытые исходные файлы 18:46 Как выбирается игра и сколько стоит локализация 25:08 Самые сложные этапы проекта 28:08 Полгода мучений с Alan Wake 2 33:12 Личная заинтересованность в выборе игры 34:34 Отношение официальных издателей к нашим модам 40:34 Над чем сейчас работает студия 45:05 Дебют Александра в дубляже 47:01 О каких проектах мечтают (Mass Effect) 49:49 В чем проблема старых озвучек 53:36 Актёр не выбирает роль - озвучивает того, кого предложат 55:40 Нюансы работы с актера дубляжа 1:00:19 Как решаются проблемы с липсингом 1:03:54 Где и как происходят сборы на локализацию 1:07:29 Почему проекты выходят за рамки бюджета 1:10:01 Запись песен с профессиональными музыкантами 1:14:05 Кто переводит и пишет итоговый текст 1:18:06 По каким критериям выбирают актеров 1:21:12 Работа со знаменитостями и начинающими актерами 1:33:49 Самый сложный проект 1:39:25 Возникают ли кранчи на проектах 1:42:08 Нам некем расширять команду 1:46:28 Коллаборация с другими студиями 1:48:08 История про локализацию Fallout 4 1:49:50 Перспективы развития локализаций в России #интервью #подкаст #gamesvoice #alanwake #озвучка #перевод #локализация #дубляж #переводигр #неофициальныйперевод
Мы поговорили с представителями студии GamesVoice и узнали много интересного про то как игры локализуются на наш великий и могучий. Пообщались про Alan Wake 2, GTA Vice City и прочие проекты студии. Ребят можно поддержать тут: https://vk.com/gamesvoice https://www.gamesvoice.ru https://t.me/gamesvoiceru Наш ТГ-канал: https://t.me/doigralis_official Главный редактор и интервьюер: Максим Арсентьев Автор канала: Петр Лупенко 00:00 Филипп и Александр из GamesVoice 00:49 Мы начинали в 2012 году как мододелы 06:51 Как Александр попал в команду 09:23 Кто был у основания GamesVoice 10:11 Как подбираются сотрудники в команду 11:48 Разница между официальным и неофициальным проектом 14:48 В каждой игре есть забытые исходные файлы 18:46 Как выбирается игра и сколько стоит локализация 25:08 Самые сложные этапы проекта 28:08 Полгода мучений с Alan Wake 2 33:12 Личная заинтересованность в выборе игры 34:34 Отношение официальных издателей к нашим модам 40:34 Над чем сейчас работает студия 45:05 Дебют Александра в дубляже 47:01 О каких проектах мечтают (Mass Effect) 49:49 В чем проблема старых озвучек 53:36 Актёр не выбирает роль - озвучивает того, кого предложат 55:40 Нюансы работы с актера дубляжа 1:00:19 Как решаются проблемы с липсингом 1:03:54 Где и как происходят сборы на локализацию 1:07:29 Почему проекты выходят за рамки бюджета 1:10:01 Запись песен с профессиональными музыкантами 1:14:05 Кто переводит и пишет итоговый текст 1:18:06 По каким критериям выбирают актеров 1:21:12 Работа со знаменитостями и начинающими актерами 1:33:49 Самый сложный проект 1:39:25 Возникают ли кранчи на проектах 1:42:08 Нам некем расширять команду 1:46:28 Коллаборация с другими студиями 1:48:08 История про локализацию Fallout 4 1:49:50 Перспективы развития локализаций в России #интервью #подкаст #gamesvoice #alanwake #озвучка #перевод #локализация #дубляж #переводигр #неофициальныйперевод