Side Pocket (16 Bit Sega Genesis) - Полное прохождение Бильярда на Сеге - Walkthrough no commentary
На этот раз это Бильярд Side Pocket на Сеге. В одной из прошлых публикаций я проходил такую же игру, но только на Денди. Сеговская версия игры в общем похожа на игру Дендивскую как минимум правилами игры, за исключением графики, более разнообразной цветовой гаммой, более яркими межуровневыми вставками, индивидуальной музыки в каждом уровне, другие названия уровней, а некоторые бонус-уровни, где нужно забить с одного сложного удара по битку сразу несколько шаров практически такие же как и на Денди. Но всё таки это другая игра. Данная версия игры для Sega Mega Drive была выпущена в 1992 году компанией Data East Corporation. Жанр игры, как вы поняли, спортивная игра, а именно игра в бильярд. На заглавном меню игры мы видим 5 пунктов меню: 1P Pocket Game, 2P Pocket Game, 2P 9-Ball Game, Trick Game, Jukebox. 1P Pocket Game - это прохождение игры, в котором мы как и в версии на Денди катаемся по США, но уже по другим городам, и проходим 5 уровней игры. 2P Pocket Game - это уже игра на двоих игроков, где игра начинается с ударов кием каждого игрока по битку, и чей биток после совершения удара окажется ближе к правому борту стола, тот и начинает первым. Игра осуществляется с 6-ю шарами с номерами от 1 до 6. Бить можно тут по любому шару. Игра тут состоит из 5 сетов, где выигрывает тот игрок, который наберёт больше всего очков. 2P 9-Ball Game - а это уже немного другой режим игры на двух игроков, тут имеется выбор количества игр в серии: 3, 7, 15. Каждая выигранная игра даёт игроку одно очко, и тот игрок, который выиграет 2 из 3 игр, или 4 из 7 игр, или 8 из 15 игр, тот и выигрывает серию. Правила тут немного иные, тут выигрывает игрок, который забьет шар с номером 9, но бить битком можно только по шару с наименьшим номером, иначе будет фол. Три фола - и игрок проигрывает текущую игру. Trick Game - это можно сказать, тренировка, где мы имеем сложную задачу на столе, и нужно с одного удара забить все шары имеющиеся на столе. На столе тут могут быть размещены рюмки, и другие преграды для шаров. Задачи эти называются Трик-шот (Trick shot). Всего 19 штук задач. На экране мы видим 19 квадратов, и за каждым из них лежит бильярдная задача. Эти задачи встречаются между уровнями во время прохождения игры на одного игрока. В общем хорошо, что есть такой режим где можно потренировать свои трюки. Jukebox - это по сути оптионс, в котором мы можем послушать всю музыку из игры. Композитор Emi Shimizu (Эми Шимизу). Я проходил игру на одного игрока, только на в этом режиме её тут и можно пройти, и расскажу об игре. В общем правила игры при прохождении на одного, тут такие же как и в версии игры на Денди. В игре 5 уровней: 1 - Los Angeles (тут нужно набрать 3000 очков, на столе 6 шаров) 2 - Las Vegas (4000 очков, 9 шаров) 3 - San Francisco (5000 очков, 6 шаров) 4 - New York (6000 очков, 6 шаров) 5 - Atlantie City (7000 очков, 10 шаров) Выше я написал список уровней, и рядом количество очков необходимое для перехода на следующий, также в конце каждого уровня нужно выполнить Трик-шот (но вроде необязательно), то есть сложный удар. И еще также после этого может быть челлендж-шот (Challenge Shot) - это тоже типа сложный удар для тренировки. Вверху игрового экрана слева мы видим надпись Score (количество очков), чуть ниже количество наших жизней или энергии (это только при игре на одного), так как мы не играм ни против кого, а можно сказать сами с собой, и они выглядят тут в виде изображений белых шаров (битков). Я их буду называть жизнями. Одна жизнь тратится, если 2 раза не забить ни один шар в лунку, а если биток уронить в лузу то тратится сразу целая жизнь. По центру экрана вверху мы видим изображение шара с прицелом на нём, и зажимая кнопку "B" на джойстике приставки и нажимая на крестовину мы можем выбрать точку удара кием по битку, тем самым мы можем сделать вращающийся в нужном направлении или подрыгивающий шар-биток для выполнения сложных трюков на столе. Также там мы видим силу удара, информацию о шаре который нужно забивать следующий и т.д. Если на столе остался последний шар, то на оной из луз, может появиться обозначение Zone, туда мы должны забить наш биток, и тогда мы попадём в бонус уровень, там стол становится черным, лузы начинают сиять, законы физики движения шаров тут изменены, они дольше останавливаются, и забив последний шар в бонусе мы получаем какое-то количество жизней, всегда по разному. Забив шар в лузу с мигающей звездочкой, мы может заработать жизнь и др. Порядок забития шаров по номерам тоже имеет значение, например, если забить все шары по номерам от 1 до 6, то получим максимально количество очков. В общем проходим пять уровней, в уровнях 6, 9 или 10 шаров, зарабатываем очки. Музыка в игре разная, прикольная, в третьем уровне музыка похожа на музыку из игры "Чип и Дейл" на Денди из одного уровня, кто играл, узнает. Игра мне понравилась, всем советую.