Blender заменил весь 3D-софт?!
Бесплатный мини-курс по Blender - https://cloudlessons.ru/mc/blender-mini-v5/?camp_id=26658 Blender давно перестал быть просто бесплатной альтернативой. В 2025 году он стал реальным конкурентом профессиональному 3D-софту: Maya, ZBrush, Houdini, Substance, 3ds Max. В этом видео я подробно разберу, где Blender выигрывает, а где пока уступает — и почему тебе стоит начать с него. В видео ты узнаешь: ✅ Почему индустрия работает на десятках разных программ ✅ Какие программы используют в играх, кино, VFX и скульпте ✅ Почему Blender закрывает все этапы продакшна для новичков и фрилансеров ✅ Где он уступает Maya, ZBrush и Houdini — и почему это не критично ✅ Как использовать Blender как стартовую платформу без подписок Тайминги видео: 00:00 – Почему в 3D так много разных программ? 00:58 – С чего начать новичку и как не утонуть в софте? 01:49 – Какой софт нужен для геймдева и почему всё чаще выбирают Blender? 03:13 – Что использовать для анимации и кино: Maya или Blender? 05:51 – Можно ли заменить Houdini на Blender для симуляций? 07:32 – Насколько Blender подходит для скульптинга вместо ZBrush? 09:03 – Почему Blender — лучшая альтернатива дорогим программам? Нельзяграм: https://www.instagram.com/dgryzlov.art/ Канал в телеграм: https://t.me/dgryzlovart ВКонтанкте: https://vk.com/d.gryzlov E-Mail: [email protected] По вопросам сотрудничества: Анастасия @nastya_parr (Telegram) Видеомонтаж: Данил @kimaneko, Евгений @jacksonefimov (Telegram) Поддержать канал: https://boosty.to/dgryzlovart/donate 2025 - 2025 License Number BTLtC Реклама. ИП Лукьянов Артём Валериянович. ИНН: 026501775130. Erid:2VtzqvEQmPS
Бесплатный мини-курс по Blender - https://cloudlessons.ru/mc/blender-mini-v5/?camp_id=26658 Blender давно перестал быть просто бесплатной альтернативой. В 2025 году он стал реальным конкурентом профессиональному 3D-софту: Maya, ZBrush, Houdini, Substance, 3ds Max. В этом видео я подробно разберу, где Blender выигрывает, а где пока уступает — и почему тебе стоит начать с него. В видео ты узнаешь: ✅ Почему индустрия работает на десятках разных программ ✅ Какие программы используют в играх, кино, VFX и скульпте ✅ Почему Blender закрывает все этапы продакшна для новичков и фрилансеров ✅ Где он уступает Maya, ZBrush и Houdini — и почему это не критично ✅ Как использовать Blender как стартовую платформу без подписок Тайминги видео: 00:00 – Почему в 3D так много разных программ? 00:58 – С чего начать новичку и как не утонуть в софте? 01:49 – Какой софт нужен для геймдева и почему всё чаще выбирают Blender? 03:13 – Что использовать для анимации и кино: Maya или Blender? 05:51 – Можно ли заменить Houdini на Blender для симуляций? 07:32 – Насколько Blender подходит для скульптинга вместо ZBrush? 09:03 – Почему Blender — лучшая альтернатива дорогим программам? Нельзяграм: https://www.instagram.com/dgryzlov.art/ Канал в телеграм: https://t.me/dgryzlovart ВКонтанкте: https://vk.com/d.gryzlov E-Mail: [email protected] По вопросам сотрудничества: Анастасия @nastya_parr (Telegram) Видеомонтаж: Данил @kimaneko, Евгений @jacksonefimov (Telegram) Поддержать канал: https://boosty.to/dgryzlovart/donate 2025 - 2025 License Number BTLtC Реклама. ИП Лукьянов Артём Валериянович. ИНН: 026501775130. Erid:2VtzqvEQmPS