Cyberpunk 2077 PLAYER
Геймплейное ядро у игры тоже сильное — у CDPR получилась смесь экшен-RPG игр в духе последних Fallout и открытых миров Ubisoft. Хочешь — выполняй основные и побочные квесты с небольшой свободой выбора и интересными сюжетами. Хочешь — зачищай карту от убежищ банд и тестируй пушки на опасных киберпсихах. Боевая система позволяет ликвидировать врагов с помощью стелса, хакинга, оружия ближнего боя и самого разного огнестрела. Если комбинировать все возможности, то сражаться до конца игры не надоедает. Дизайн миссий тоже позволяет решать задачи по-разному. Я до конца игры удивлялся, что даже в банальных заданиях на ликвидацию встречались опции. Где-то можно попасть в здание через люк на крыше, где-то — убедить охранника тебя впустить, а где-то можно просто запрыгнуть в окно цели из соседнего дома. Иногда есть возможность принять решение: скажем, позволить цели покинуть город, а не убивать ее.
Геймплейное ядро у игры тоже сильное — у CDPR получилась смесь экшен-RPG игр в духе последних Fallout и открытых миров Ubisoft. Хочешь — выполняй основные и побочные квесты с небольшой свободой выбора и интересными сюжетами. Хочешь — зачищай карту от убежищ банд и тестируй пушки на опасных киберпсихах. Боевая система позволяет ликвидировать врагов с помощью стелса, хакинга, оружия ближнего боя и самого разного огнестрела. Если комбинировать все возможности, то сражаться до конца игры не надоедает. Дизайн миссий тоже позволяет решать задачи по-разному. Я до конца игры удивлялся, что даже в банальных заданиях на ликвидацию встречались опции. Где-то можно попасть в здание через люк на крыше, где-то — убедить охранника тебя впустить, а где-то можно просто запрыгнуть в окно цели из соседнего дома. Иногда есть возможность принять решение: скажем, позволить цели покинуть город, а не убивать ее.