Как превратить ZBrush-скульптуру в полноценного анимированного персонажа в Character Creator
отите узнать, как оживить вашу ZBrush-модель , превратив её в полностью анимируемого персонажа, готового к использованию в играх и шоурилах? Тогда этот подробный урок — именно то, что вам нужно! 🎨 В этом видео художник Фрэнсис Ламур (Francis Lamoureux) проведёт вас через весь процесс: 🧊 От экспорта базовой сетки из ZBrush 🔄 До финального импорта в Character Creator 4 (CC4) с полной подготовкой модели к анимации 🔹 Вы узнаете: 🔁 Как правильно перенести тело персонажа из ZBrush в CC4 🧣 Как использовать GoZ для передачи одежды и аксессуаров 🎨 Как обработать текстуры в Substance Painter и применить их в Character Creator 🧹 Как очистить веса скелета (skinning) для корректной деформации 🧪 Как добавить физику движения одежды и волос 💾 И как экспортировать персонажа в формате, готовом для Unreal Engine, Unity и других движков 📌 Этот видеоурок подойдёт как самостоятельным 3D-артистам, так и тем, кто работает в студиях и хочет освоить профессиональный пайплайн. 🎬 Пройдя этот урок, вы сможете: Добавлять фейс-анимацию и полный контроль над выражением лица Создавать реалистичные движения с помощью Motion Matching или motion capture Готовить персонажа к рендерингу высокого качества и интеграции в игровые проекты 🔔 Хотите знать, как перевести статичную скульптуру в живого персонажа ? Смотрите это видео до конца! ⏱️ Тайминг: 🎬– Вступление 🖼️– Headshot 2 🔄– Перенос меша тела из ZBrush в CC4 🌀– Использование ZWrap для точной адаптации модели 🎨– Работа с текстурами в Substance Painter 📦– Импорт текстур в CC4 👕– Передача одежды и аксессуаров в CC4 🧽– Очистка весов скелета ⚙️– Настройка физики для одежды и волос 💡 Character Creator 4 (CC4) — это комплексное решение для создания персонажей, совместимое с iClone, Maya, Blender, Unreal Engine, Unity, Daz3D, 3ds Max и другими приложениями. Это идеальный инструмент для тех, кто создаёт контент для игр, кино, VR и Metaverse. 🔔 Не забудьте подписаться , чтобы не пропустить новые туториалы по Character Creator, ZBrush, анимации и работе с игровыми персонажами! Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"
отите узнать, как оживить вашу ZBrush-модель , превратив её в полностью анимируемого персонажа, готового к использованию в играх и шоурилах? Тогда этот подробный урок — именно то, что вам нужно! 🎨 В этом видео художник Фрэнсис Ламур (Francis Lamoureux) проведёт вас через весь процесс: 🧊 От экспорта базовой сетки из ZBrush 🔄 До финального импорта в Character Creator 4 (CC4) с полной подготовкой модели к анимации 🔹 Вы узнаете: 🔁 Как правильно перенести тело персонажа из ZBrush в CC4 🧣 Как использовать GoZ для передачи одежды и аксессуаров 🎨 Как обработать текстуры в Substance Painter и применить их в Character Creator 🧹 Как очистить веса скелета (skinning) для корректной деформации 🧪 Как добавить физику движения одежды и волос 💾 И как экспортировать персонажа в формате, готовом для Unreal Engine, Unity и других движков 📌 Этот видеоурок подойдёт как самостоятельным 3D-артистам, так и тем, кто работает в студиях и хочет освоить профессиональный пайплайн. 🎬 Пройдя этот урок, вы сможете: Добавлять фейс-анимацию и полный контроль над выражением лица Создавать реалистичные движения с помощью Motion Matching или motion capture Готовить персонажа к рендерингу высокого качества и интеграции в игровые проекты 🔔 Хотите знать, как перевести статичную скульптуру в живого персонажа ? Смотрите это видео до конца! ⏱️ Тайминг: 🎬– Вступление 🖼️– Headshot 2 🔄– Перенос меша тела из ZBrush в CC4 🌀– Использование ZWrap для точной адаптации модели 🎨– Работа с текстурами в Substance Painter 📦– Импорт текстур в CC4 👕– Передача одежды и аксессуаров в CC4 🧽– Очистка весов скелета ⚙️– Настройка физики для одежды и волос 💡 Character Creator 4 (CC4) — это комплексное решение для создания персонажей, совместимое с iClone, Maya, Blender, Unreal Engine, Unity, Daz3D, 3ds Max и другими приложениями. Это идеальный инструмент для тех, кто создаёт контент для игр, кино, VR и Metaverse. 🔔 Не забудьте подписаться , чтобы не пропустить новые туториалы по Character Creator, ZBrush, анимации и работе с игровыми персонажами! Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"